《魔兽世界》8.0一场豪华盛宴 你怎能缺席
但是,玩了一段时间之后,我发现原本的时间似乎烧得更快了,明明吃个饭、洗个澡、拿个快递我都下线的,而且每周5天白天都是上班时间,为什么游戏分钟烧得比刚入坑要花大量时间摸索游戏的时候要多呢?在某次女朋友闲聊中埋怨我说周末在家一天到晚打游戏,小心近视加深……我终于明白了,原来我现在在魔兽上付出的时间,一点儿也不少,周一到周三,也许我每天只有1-2个小时的游戏时间,但周四周五,我却要保持3个小时以上的公会团本时间,周末两天更甚至会达到每天7-8小时的游戏时间,点卡不烧得快才怪呢。
所以,我懂得了一个事情,在新资料片更新、许多崭新的内容亟待体验的时候,所谓的“包月”制度,更能符合这个阶段的游戏环境。
再举两个我自身的例子:
我是资深路痴,当年没有飞行,在破碎群岛从100练到110的时候,就有很大一部分时间浪费在寻路上,所以我觉得拿“清醒的梦魇”的时候,能走出无尽大殿,已经是我游戏方向感的奇迹了……这次又更新了等级上限,又是在几个地图间不能飞行做任务升级,时间需求量非常之大,估计也只有“畅玩游戏天数”才能拯救我这路痴了。
再有一个例子,其实也是我对一些RPG游戏的一些理解。在军团再临的版本,我也算达到过游戏人生的一个小巅峰,当时版本武器战其实人数并不少,但也能挤到WCL同专精前50的排名,在公会中也算个大米+团本双腿的存在了,不像以前玩过的跑跑卡丁车不花钱没好车开、冒险岛不充点没伤害、各种手游更是不氪金就被别人摁在地上摩擦……
但即使没有投入额外的金钱,我仍需要提升我的装备,我仍需要摸索我的专精和副本的内容,我也要与我的队友、我的团员沟通交流,装备获取、手法练习、社交这三个方面,魔兽可以说是我玩过的众多网游里做得最好的了,也许不必氪金也能成为大腿,但是所花的时间和精力都是基本的条件,在我看来,获得更好的装备,积累更多的资源,挑战更高的难度,达成更高的成就,这才是RPG游戏的真谛,虽然在团本上花费的时间比较多,但是团队协作的荣誉感、击败BOSS的成就感、挑战史诗团本的刺激感、获取心仪装备的满足感,都是极好的体验,这些都是我“此生不悔入暴雪、入魔兽”的理由所在。
前段时间,有个AFK了半个版本的朋友问我:8.0要来了,听说准备要全面兑换点卡了,我账号里还有1万多分钟,该怎么办?我告诉他:你如果8.0也不玩了,那就兑换成暴雪游戏点数吧,如果回归,兑换畅玩游戏天数也可以玩2个多月,机制、装备、技能、天赋都改了许多,需要时间适应,新的剧情也可以慢慢体验。
魔兽世界,不仅记录着我们的汗水与付出、收获与成就,更记载着我们朋友间的情谊、队友间的默契。新版本开启之际,希望更多新老玩家都能重新拾起你的武器和荣誉,再次为阵营而战,为了艾泽拉斯而战!
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