未来未必美好 《零界点》中的反乌托邦元素
在前几日刚结束的微软E3 2017发布会上,微软公布了一款赛博朋克题材的像素风横版游戏——《最后的夜晚》。在预告片中,迷蒙的雨夜,熙攘的人群,耸立的高楼,斑斓的霓虹,穿梭的无人机,混乱与无秩序,恐吓和暴力……这些赛博朋克元素统统可见一斑。
畅想未来,我们大多相信不断发展的科技,会将人类文明带向一个全新的高度。赛博朋克正是对这种主流思想的一种修正。它描绘的是未来科技也许会带来毁灭性的一面,本身是带有悲观主义色彩的反乌托邦式存在。
在科技极度发达的情况下,社会的一切都受到计算机网络的控制,政府高度集权,或者无政府状态下的跨国垄断企业,贫富差距拉大,暴力与危险随时发生,社会秩序崩溃或者濒临崩溃……这些都有可能存在于我们的未来。
更有甚者,当科技不断发展,智能AI日趋完善,甚至拥有了自主意识时。一旦它们决心脱离人类控制,长久以来依赖于科技的人类,将可能会立即失去对于社会的主导地位,陷入困境。
正如在手游《零界点》当中,这时候的科技已经相当发达,人类意识甚至可以通过某种技术实现网络互通。但当灾难爆发,智能AI意识觉醒,并且决心要清洗人类时。困于灾难侵袭和AI崛起双重威胁下的人类,只能躲入地下建立避难所赖以生存,彻底丧失对于地表世界的控制权。
未来未必美好,一昧地依赖科技和盲目的自信,可能导致不可控的发展,人类迟早自食恶果。不过在《零界点》世界,作为特别行动调查员,我们还可以指挥自己的作战小队,为人类重返地表而战斗!
一场来自未来的智能作战,一次反乌托邦式的自我救赎,一切都在手游《零界点》中,等待你吹响人类最终反攻的号角。
【关于《零界点》手游】
《零界点》是一款由第一弹游戏(上海斯干网络科技有限公司)独家代理发行,MOLYJOY STUDIO(上海萌鲸网络科技有限公司)自主研发的原创赛博朋克题材LBS+CCG手游。世界观采用高科技废土风格,表达对爱和人性的最终思考;游戏核心玩法创新性的将CCG卡牌和RPG养成完美结合到一起,创造了一套全新的玩法模式。既有CCG游戏的收集和策略深度,又有RPG的动作表现和成长数值;同时非常创新的将LBS元素深入融合到游戏中,扩展核心玩法同时,大大提高游戏现实代入感。
官方网站:http://www.fringe-zero.com/
官方微信:fringezero
官方微博:@零界点FRINGE
官方论坛:http://f.diyidan.com