9377《扫荡三国》主策徐明飞专访:战斗与策略兼备才是真三国
1、徐先生您好,先跟大家打个招呼吧。
各位玩家朋友,你们好,我是9377《扫荡三国》的主策——徐明飞,很高兴能够在这里和大家见面。
2、可以先简单地为大家介绍一下《扫荡三国》这款游戏吗?
《扫荡三国》采用了三国这个玩家朋友们非常熟悉的题材,采用无摇杆式的高自由度格斗操作,能够为玩家们带来激爽的战斗体验,同时拥有着高精流畅的画质、绚丽的技能特效以及丰富的系统玩法,希望各位玩家朋友能够喜欢这款游戏。
3、在制作的过程当中有遇到什么困难吗?是怎么解决的?
大家都知道,目前市面上三国IP改编的游戏普遍存在着同质化严重的问题。而我们在立项之初就希望能够有一些创新的地方,不过这说起来容易做起来难。后来经过多次的讨论,我们决定从故事剧情重构这方面入手,然后围绕它来进行系统玩法等的相应创新。
4、那么相比市面上的同类型游戏,《扫荡三国》具体是如何通过创新来脱颖而出的呢?
如果在之前的测试当中已经体验过这款游戏的玩家朋友,可能都会发现从故事剧情到Q版美术风格的人物场景,《扫荡三国》都融入了一些幻想的色彩,并不是写实照搬三国历史,体验会相对新鲜很多。然后在战斗这一核心体验上,游戏摒弃了主流的摇杆操作,躲闪、蓄力攻击等操作都可以通过点触屏幕的任何地方来实现,让玩家们可以尽情施展自己的格斗技巧。
5、除了战斗体验,很多三国题材的游戏都会加入策略的元素,请问在这方面《扫荡三国》是有哪些体现呢?
主要体现在武将阵容的搭配方面,例如同时上阵方能够施展的威力强大的合体技能,将缘系统的培养等等。此外,《扫荡三国》这款游戏当中的武将分为魏蜀吴群雄四大势力的,不同势力的武将相互之间会存在着一定的压制。玩家们可以在游戏当中不断地进行尝试,来打造更强大的出战武将阵容。
6、在社交系统方面《扫荡三国》是怎么做的呢?
武将阵容的比拼,是玩家们比较热衷和容易获得成就感的一个方面,而除了主流的竞技场玩法,我们还加入了好友切磋玩法,无论成功与否都可以获得奖励。此外,好友日常互赠礼物等等,都可以促进玩家之间的强交互。
7、关于《扫荡三国》后续的系统玩法更新计划,方便透露一下吗?
在此前的测试当中,很多玩家都对跨服3V3这些PVP玩法表现出了极大的喜爱和热情,建议我们在后续的版本更新迭代当中加入更丰富多样的PVP玩法,所以后面我们会尝试结合玩家的建议来进行系统玩法的更新。
8、最后还有什么想和玩家朋友们说的吗?
《扫荡三国》3月9日震撼首发,喜欢三国的玩家朋友们可以前往体验,结识英雄豪杰一同称霸三国!