《噢!我好神》:化身造物主 保护子民们是你的职责
用双手挡住外太空飞来的陨石、与身躯庞大的恐龙进行世纪大战、在丛林偶遇散发臭气的食人花……这些令人难以想象的不可能事件,现在即将发生在你眼前。
《噢!我好神》(O! My Genesis)由台湾乐升科技制作发行,是唯一一款由台湾团队制作的PS VR首发游戏。该游戏属于宇宙创造型游戏,玩家在游戏中扮演创造一切物质起源的造物主,用自己的无上神力让浩瀚无垠的宇宙从无到有,造出星球、繁衍生命,在那之后还要为星球文明的发展提供帮助。
特色
超高自由度是这类上帝模拟游戏的共通点。在游戏里,玩家就是星球的主宰,可以任意处置星球上的一切,没有人可以与你抗衡。当然,你也需要承担起相应的义务,保卫你的子民们的安全,防止它们受到伤害,以确保该星球能顺利发展文明。
各司其职的子民
当子民增加到一定数量,玩家就很难有时间一个个地去为它们指派工作、分配任务,那么这个时候,没有被指派工作的子民们就会开始自由活动模式,而不会像未有预设动作的人物一样,傻傻地站在原地,等待玩家发现"它在偷懒"。
而该游戏的自由活动模式,也就是其十分完善的自由生态体系,十分有意思。空闲的子民们可以独自一人去游泳放松、可以三三两两组队去环球旅行、也可以则成双成对地躲在角落里谈情说爱为繁殖后代做出贡献……
在主宰力量的来源上,该游戏与同类型的上帝模拟游戏有着非常大的不同。一般的上帝模拟游戏中,玩家主宰一切的力量是与生俱来的,而在该游戏当中,主宰的自然力量却源自于众多子民的祈祷仪式。制作方在主宰与子民之间建立起了这样一种相辅相成的关系,让玩家们能够更加重视子民的重要性,并且明白水能载舟亦能覆舟的道理。
玩法
该游戏以不同星球作为不同关卡的划分方式,目前已经完成且对外的星球仅三个,其中包含一个教程星球。除教程关卡之外,其他关卡的游戏时间大约都在30分钟左右。
游戏玩法十分简单,纯粹完成任务的形式较为单一,与带有探索、扩张领地等等元素的模拟经营类游戏相比,耐玩度低很多,若能增设一些简单的星球对战之类,会更加有意思。
自由地任务形式
关卡当中包含主线任务与支线任务,完成主线任务,即可通过该关卡。而当中的任务,都采用多线形式展开,不强求玩家按照任务的顺序进行,进一步提高了游戏的自由性,不过相对的,任务点们也不一定会规规矩矩地按照顺序出现。
想办法驯服恐龙
游戏过程中,玩家最主要的任务是提防并且解决已发生的"事故",轻则只是满足子民们提出的奇怪要求,重则需要你拿起武器,去消灭四处吃人的食人花与大恐龙,甚至偶尔会需要你拦下撞向星球的陨石群……
这些不按顺序出牌且脑洞颇大的设定,大大增强了游戏的趣味性与可玩性。不过对于初次上手体验的玩家来说,一定会觉得手忙脚乱、头疼不已,甚至到最后,保不住任何一个子民。因为游戏当中,你虽然是造物者,但也只有一双手,必定难以周全整个星球的安危。
不过细想之后你很快就会发现,这些看似脑洞大开的设定,实际上是那么地贴合游戏所设定的背景与逻辑,身为造物者的你,不仅有权利也有义务,让你确确实实地承担起作为造物者的使命与辛劳。
画面与音效
卡通画风,色彩鲜明
游戏是典型的卡通画风,用色大胆明快,给人以视觉上的冲击,搭配上轻松愉快的背景音乐,为玩家们营造出一种舒适、梦幻的空间氛围,再加上那些造型可爱,走起路来摇摇摆摆的大眼睛外星人,满满童话世界的味道。
该游戏在动态模拟方面十分出色,尤其在这些大眼睛外星人在走动的时候,你会惊喜地发现它们身上肉肉都会随之摆动起来,十分Q弹。且在它们模拟造人的几秒间,制作人还煞费心思地进行一些抽象化制作,给玩家留下十足的想象空间。
画面利用率低
不过游戏整体画面的利用率比较低。游戏中的星球是圆形的,而玩家又是以上帝视角对星球进行观察,所以导致游戏过程中,玩家的视线必定会长时间地集中在中央的星球上,从而很容易忽略身边的景色,一段时间下来也很容易对中央这颗小小的星球产生腻味。
好笑的祈祷仪式
另外,玩家的力量源自于子民的祈祷仪式,所以各种各样的仪式在游戏当中非常常见。但是通过这种童话卡通方式,让一个大眼睛外星人在一根立起的木头杆子前重复膜拜动作,表现出来的仪式则失去了很多庄重感,多了几分好笑。
总结
《噢!我好神》(O! My Genesis)在画面与音效上很有特色,卡通风格加上略显幽默的设计,令人印象深刻。游戏玩法简单有趣,超高自由性尤为突出。虽然部分细节制作上稍显欠缺,但是不影响整体的游戏体验,推荐给所有喜欢上帝模拟游戏的玩家。
在PS商店中,该游戏售价为23港元,折合人民币大约20元,当中包含教程星球与第一颗星球的内容,而之后的星球则需要玩家另外购买。从价格上来说,该游戏性价比颇高,且按照星球售卖的方式,可以给玩家更多的选择空间,避免在体验之后对游戏腻味,而又需要为整个游戏买单的状况发生。
游戏评分:6.8
评分来自中国国际VR游戏评鉴联盟
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