《航海冲突》,真是不太一样的大航海手游
提到JOYCITY,许多玩家都知道这是常青树游戏《街头篮球》的开发商。但是11月17日,他们在AppStore全球上架了一款中世纪航海题材的手游《航海冲突》,许多人看到这里会脱口而出:“哇塞,这个跨界跨的有些远吧,他们能玩的转吗?”于是笔者也带着这样的疑问,在AppStore上下载了这款《航海冲突》。
总体很写实的游戏画面
“种田流”的SLG手游
传统的大航海游戏,一般玩的就是三大发展方向:贸易线;探险线;海盗线。成为最有钱的富商,成为最能发现新大陆和新宝藏的探险家,成为最让船队闻声色变的海盗王是玩家奋斗的三大目标。但《航海冲突》有一些不一样,游戏玩的是更讲究策略的SLG。如同网络小说里的“种田流”一样,玩的是怎么把自己的领地发展好,憋出各种黑科技战胜其他势力而成为领地战斗的王者。说游戏玩法有点像《列王的纷争》,或者说类似KOEI的《三国志》系列和育碧的《英雄无敌》系列。建城和补兵是游戏常规玩法精髓。从最基础的农田,银矿;到核心的造船厂,炮台;再到灯塔,城门等建筑,粗略一算,城市里有30种以上的建筑可以建设和发展,平地而起的感觉让人成就感满满。
各式各样不同作用的建筑物需要发展
小细节做的很精致,可以随处看见城里的一举一动
多种多样的成长体系
游戏中除了建筑物需要发展外,领主个人成长线,士兵兵种成长线,皇家学院黑科技成长线……等等多种多样的成长体系让初学者颇有些应接不暇,但是一旦接受了这种设定,培养起来会相当的爽。看着不管从领主个人属性增强,旗下的领地的平地而起,还是士兵的强力,或是舰艇的雄壮……每次进来都有广阔进步的惊喜,虽然,有时候也会感慨,哇靠,还有这么多要培养的地方……
每个兵种都有自己成长方向
领主的装备栏,未来会有圣骑士剑吗?
十余种可以建造的船舰
大海肉搏还是得靠水手啊
海上的战斗,不只有海怪和帝国军
我们的征途是星辰大海!在海上冒险的界面,有无数的海怪,其他玩家,中立建筑物,帝国军BOSS等等待玩家的探索和征服。传统意义上可以认为,游戏把PVP和PVE都集成在了航海的主界面上。打倒一个又一个海怪,战胜一个又一个帝国军BOSS,不断用PVE的胜利耗材发展武装自己,才能再PVP战斗的舞台上获得更好的胜利。
航海主画面,选择你要探索的地点
没有足够的力量还是别招惹高级海怪
进入战斗,打倒对手
全球同服,联盟战斗
游戏做到了全球同服,在航海主页面上可以很清晰看到附近的玩家都是哪一个国家的。联合自己国家的同胞一起战斗,成为世界上最强的联盟,这是大家游戏的一个共同目标。而在世界聊天频道各式各样的语言也让人恍惚的发现,自己果然是处在一个全球玩家汇聚的模拟战争游戏。
世界聊天频道,属于世界的菜市场
寻找联盟时候能很清晰看见国籍和语言
创建一个属于自己的联盟
很多贴心的小细节
游戏总体做的很惊细,有很多小细节看出了开发人员的用心。比如说所有舰艇可以自定义旗帜、颜色等;比如在你城里闲逛的其他领主们,你可以把他们抓起来,丢到水里;再比如说你可以随时逮到偷懒的水手,敲敲他们脑袋让他们努力工作……一款细节做的好的游戏不一定是好游戏,但是一款好的游戏,它的细节一定会做的很好。
城里发现其他领主在闲逛?抓起来,扔到水里!
可以随时观察水手们的状态
船舰也有纸娃娃系统
搜集到宝物也有自己的陈列室
最后
总而言之,这款《航海冲突》不是传统意义上玩法的大航海游戏。对于探索的玩法做的较为薄弱,而是把游戏主要内容放在了建设、联盟和战斗上。虽然有很多诸如新手引导简单,建设太繁琐等小缺点,但瑕不遮瑜,游戏有自己的理念和想法,开发的也很精细。JOYCITY不愧游戏大厂之名,不要再以为他们只能做体育游戏啦。