《战之海贼》新版本IOS上线在即 新增玩法抢鲜爆料
在众玩家的期待中,《战之海贼》1.08版本终于要于10月20日于IOS平台正式上线!据目前官方披露的信息来看,此次更新,除了新增地图和卡牌角色外,玩法设计也有所创新,不仅开放了大家喜闻乐见的超觉醒神技,还添加了排位战和公会联赛的模式。
开启超觉醒,为角色激活脚底光环
超觉醒无疑为此次玩法更新最重要的内容,作为玩家一直期待的超觉醒神技,开启后,会给角色带来哪些变化呢?
超觉后,不仅角色的武器外形会发生进化,职业发生改变,基础属性也会大幅度提升。
以红炮兵安妮塔为例,超觉醒后,从外形看,最明显的变化便是她的脚底升起了一轮光环,另外在图鉴中,可以看到她的血量和攻击力都得到了大幅增加。此时,最令玩家期待超觉醒特技——【高率穿透】也经开启。
虽然超觉醒对角色的格调提升很大,但并不是所有角色都能实现超觉醒,且完成超觉醒,也必须满足两个条件:一、实施海贼必须已经觉醒;二、角色完成超觉需要升级材料,即秘传书。
战斗排位,积分决定你的段位
在旧版本中,很多玩家喜欢以卡牌的强势与否,简单粗暴地把人分为欧洲血统或非洲血统,虽然只是戏谑之言,但仅仅以运气地好坏,就把人分为三六九等,听者也难免闹心。
因此新版本在对人战和大海战中增加了一个更加公平的排位方式,即以积分划排位。新排位共有青铜、白银、黄金、大师四个段位。
其基本玩法是,玩家挑战排位赛获得积分,积分参与排位,决定你是晋级或降级。以一周为一周期,周期结束时,在每个段位中积分排名靠前的玩家将会晋级至下一段位,靠后的玩家将会降级至前一段位。
段位越高,排位结束后发放的奖励会更高。
公会连战 接力铸传奇
公会连战类似于我们日常生活中的接力赛,即公会成员采用接力的方式,共同完成挑战,连战总进度取决于全体成员的挑战成绩。
简单地说,玩家A的挑战结果将会成为玩家B挑战的起始关,以此类推,周期结束后,最后一次成员出击的成绩为公会的最终成绩。
玩家每天有2次出击机会,每次出击消耗一次作战次数,在出击过程中,战斗结束后海贼与船的状态不会被重置,将继续沿用上场战斗结束时的状态再次参战。每一次出击,在出击阵容存活的情况下,最多可连续挑战10战。
在这里,所有公会成员共享一个连战进度,这就对公会成员的粘性和凝聚力要求更高,要想取得成就,玩家就必须拧成一股绳,告别一盘散沙的状态。
当告别昔日的伙伴,来到了向往之久的「原生大陆」和「钢铁大陆」,卡夏和沃尔达还会遭遇怎么样的冒险和惊喜?10月20日,《战之海贼》1.08版本IOS正式上线,恭迎船长驾到!
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