天鸽互动将发力海外发行,瞄准东南亚市场
随着互联网与智能硬件的快速进步,国内移动游戏市场发展一路高歌,发展异常迅猛。根据市场研究公司Niko Partner的报告指出,2015年中国在智能手机和平板电脑游戏创收逾55亿美元,将超越美国成为全球最大的移动市场。
国内移动游戏市场真正兴起是在2012年,而在其之后短短两年时间,据一些媒体报道,这个市场上光CP的数量早已突破五位数,国内一年开发出来的成品数量少说也有好几千款。在面临大量竞争对手与竞品的桎梏下,越来越多的厂商开始将目光瞄向海外市场,希望寻得更多的突围机会。然而出海之路并非那么容易,一些CP甚至连怎么问路都不清楚,更遑论能将产品准确地推向适宜的市场了。
国内游戏发行商天鸽互动则表示,如今光有好产品不行,还需要有一套非常成熟的发行经验,CP在研发上他们是内行,但说到产品的推广还是得与靠谱的发行商进行合作才更有利,否则产品推出市场后的效果肯定会大打折扣,国内市场是如此,海外市场的对比只会更加明显。
在出海方面,天鸽互动很早就已经将目光瞄准了东南亚这块新兴市场。为什么会优先选择这块市场?一方面是因为东南亚的文化与国内较为相近,简单来说就是玩家在游戏的偏好共同点更多;另外一方面则是因为这块市场在游戏领域上属于新兴市场,较之欧美相对成熟的游戏市场环境,这里可开拓展的空间更大。
根据NewZoo最新发布的亚洲市场报告中提到,2016年全球游戏市场规模将达到996亿美元,其中亚洲中主要市场日本、韩国、中国以及东南亚国家的份额比例占全球市场的45%,即将近450亿美元。