《水晶之歌》二测火爆壕鑫互联打造全新卡牌手游
机械VS魔法,策略微操卡牌对决!昨天,壕鑫互联旗下雀跃互娱发行的《水晶之歌》正式开启了二测。随着官方信息发布,产品登陆各大安卓应用平台,玩家们的心总算有了着落。其实从粉丝群到玩家论坛,这段时期官方平台一直饱受首测玩家“催更”困扰,粉丝们的热情也从侧面反映出了这款卡牌游戏巨大的成功。
市场的卡牌游戏颇多,那么是什么因素造就了这款CCG策略卡牌游戏,答案可能只有已经尝试的玩家才能体会到。归功于在这款游戏中,壕鑫互联的研发团队着眼玩家体验,从根本上改进了卡牌游戏的对战方式,让玩家产生了前所未有的卡牌体验。
【战斗要塞强化牌组差异性】
《水晶之歌》游戏根据同名网络小说改编,其主线剧情讲述的是四大种族针对上古邪神复苏的作战。游戏中玩家的牌组中包括四大种族战斗要塞和佣兵,最终通过摧毁对方要塞获得胜利。所有卡牌都具有十分明显的种族特征,设定了各具特色的技能,比如精灵族擅长治疗魔法,狮面族擅长狂化攻击等等。每个种族的佣兵和要塞在军团中担任不同的攻防位置,所有佣兵依照攻击手段分为骑兵、步兵、射手和空军四种类型,并且彼此相互克制。
四大种族的设定为卡牌多样性的体验提供了基础,同时战斗要塞的加入,让玩家可以围绕不同种族要塞的攻防来制定战术,对战将不再只是不同兵种的对拼消耗。
【策略微操极致烧脑体验】
作为卡牌游戏的核心,壕鑫互联团队在《水晶之歌》对战方面又做了新的创意——微操。在对战中,玩家的行动点数会随着时间增加而增加,每张卡牌都有固定的行动点数和冷却CD。玩家从牌组中抽取的佣兵或要塞技能,会直接被召唤的到战场,释放的位置可以由玩家来选定。这个过程对玩家的微操的要求有三个方面:调整牌序,把握行动点数,确定释放位置。玩家如果能根据场上的情况,即时将合适的卡牌根据兵种克制的关系,放置到合理的位置,将会有效的提高自己的输出和防御,是对脑力和手速的一种考验。
虽然听起来对操作要求挺高,但在游戏完善的导引下十分容易上手完。微操的提升有无限空间,玩家多多练习,换来的不仅是更高的输出效率,双重体验带来的游戏胜利,能让我们产生更丰富的游戏成就感。
【丰富玩法特色PVP玩法】
除了牌组对战改的创新以外,壕鑫互联在《水晶之歌》游戏中其他设置依然可圈可点。在玩家PVP方面,游戏中设置了竞技场和众神殿,尤其是众神殿堪称手游经典。众神殿是神力见证下的公平的角斗场,所有玩家的卡牌等级属性都被提升到50级,然后选择牌组较量。在相同的等级下,这里是真正考验一个玩家操作和脑力的地方。而竞技场采用玩家构建牌组以后自动对战,用来测试检验玩家牌组战斗力是个不错的选择。无论是众神殿还是竞技场,获胜以后每天都会获得大量奖励,玩家可以用于购买材料。
此外游戏中,除了一般游戏中常见的工会、跑商、抽卡、世界boss等玩法以外,还根据四大种族的背景设立的族长殿、练兵场、水晶矿等活动,还有内置找茬小游戏,玩法丰富,老玩家表示“根本停不下来”。
正是基于巧妙的设定和创新的游戏对战方式,才让《水晶之歌》这款颠覆性的卡牌手游取得巨大成功。对比首测可以发现,壕鑫互联的研发团队在这期间对游戏进行了改进,平衡性和游戏游戏体验有了新的高度。微操策略卡牌力作二测开启,现已登陆各大安卓平台,赶紧加入他们!