全球移动游戏领袖峰会在沪举行
韩国手机游戏协会理事Lee seung hoon
游陆网络KOREA CEO Cui Jongwon为大家分享是精品手游的韩国拓展之路。本地化的精准翻译、细心的用户服务、多多关注社区空间里玩家对本游戏的反馈、多做社区活动和树立品牌战略是手游在韩国拓展的窍门。
游陆网络KOREA CEO Cui Jongwon
天赐游戏CEO 于贤文演讲的主题是“现阶段国内发行的精品化策略”。2014——2015年,手游市场争抢激烈,联动太弱;有的控制了资源,但产品化和商业化都很差。2015年是脱离产品本质的一年,大IP滥用的产品举不胜举,大营销和自充值泛滥。2016年应该会回归产品本质,会用IP,不乱花钱。发行商应当作为生态的构建者和资源的核心经营者,整合研发,生态布局,进行优势互补,把效益最大化。
天赐游戏CEO 于贤文
游侠汇创投合伙人颜兆祥主要剖析了“资本眼中的手游市场”。“收购游戏公司——做概念——拉股价——退出”的模式被严查,资本市场跨界接盘的游戏今后难以玩下去了。游戏行业因此失去了很多“弹药来源”,游戏公司退出途径骤然收窄,导致游戏行业从资本市场的“宠儿”转眼变成了“弃儿”。VR/ AR、智能电视和H5游戏或许是手游行业的新机会。