马鉴、林顺、陈志峰确认将在2016CGDC上发表演讲
2016年中国游戏开发者大会(CGDC)将于7月28日至29日在与上海浦东嘉里大酒店召开,届时国内外知名游戏研究机构、专家将在CGDC上针对游戏策划、制作、研发等诸多技术环节进行分享和演讲。
近日,从主办方传出消息,白鹭时代信息科技有限公司联合创始人马鉴、北京触控科技有限公司高级技术总监林顺 、NTFusion CEO 陈志峰已经正式确认接受邀请将出席2016CGDC引擎专场。
白鹭时代信息科技有限公司联合创始人 马鉴
曾是Adobe高级开发工程师,Adobe平台中国首位布道师。2004年加入Adobe,负责Adobe Systems(曾经的 Macromedia)研发工作。2008年起,工作主要集中于Adobe最新最技术,包括HTML5,Flash流媒体服务,移动设备,创意云(Creative Cloud),AIR在iOS移动设备应用,Flash页游等领域,参与过CCTV流媒体,新浪微薄开放平台等产品的研发,并与中国众多的Adobe技术开发商和开发者都保持着密切的关系,是国内HTML5技术圈内最权威、最资深的专家之一。2014年,作为联合创始人,随陈书艺等人创立白鹭时代,负责管理公司的产品和研发团队。主持开发了白鹭HTML5游戏引擎,占据了超过7成市场份额。
北京触控科技有限公司高级技术总监 林顺
Cocos2d-x引擎的联合创始人,负责Cocos2d-x游戏引擎的研发管理工作,致力于提升Cocos2d-x的HTML5支持和跨平台支持能力,提供以内容创作为核心的高效游戏开发引擎和编辑器,帮助开发者提升游戏开发和服务集成效率,快速实现跨平台全渠道部署。
NTFusion CEO 陈志峰
独立游戏团队NTFusion(www.ntfusion.com)创始人,致力为玩家带来轻松、休闲,又具备思考深度的独特游戏体验,擅长制作Flash、HTML5和原生手机游戏,国内最早的HTML5游戏团队之一,独立游戏《怪兽塔防》《口袋怪兽》《超进化物语》系列制作人。
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关于中国游戏开发者大会:
中国游戏开发者大会(CGDC),是中国最具前瞻性、国际性、专业性的游戏产业研发技术会议。CGDC为业内人士提供了解中国游戏产业环境下游戏研发技术特点的深度平台,在技术研讨领域,涉及网络游戏开发、外包、次世代游戏设计、手机游戏研发等内容,对希望深入了解中国游戏开发情况的亚洲和西方公司而言是最佳技术交流平台。
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