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博思十周年王辉:打造顶端游戏人才培训学校!
发表时间:2016-06-28

王辉
人物档案
上海博思中国-CEO
现任职务:上海市虹口区政协委员、上海市虹口区青联常上海市虹口区青年企业会理事、上海市多媒体行业协会理红虹口区委区政府网站顾问。

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Q&A:

E:最近VR大热,贵公司有没有想过打开过这个市场呢?
A:现在是这样的,VR的适用年龄段是在15~20岁左右的,并且它对游戏玩家的体能包括反应度是有一定的要求,并且现在市场上VR产品是良莠不齐的,玩久了很容易有眩晕感的。所以说,我们公司对这块还是处于一个观望的态度。

E:那博思中国学校有没有开设VR的培训课程?
R:这个是有的,我们开设了VR的培训课,虽然说现在市场上没有哪一家公司是专门从事VR,但是这方面的人才市场还是比较急需的,还没做到大面积的培训。

E:与英雄互娱的合作上如果遇到分歧的这种情况,应该会如何处理?
R:在研发方面,英雄互娱不会对我们有太多的干涉;在市场方面,我们不会对英雄互娱有所干涉,除此之外,遇到一点小分歧,双方协商之后应该很容易解决的。

E:博思中国在今年会有哪一些的新动作和新的方向呢?
R:有一款电视剧IP(我的美女老师)游戏开始研发,现在还有一款竞技类游戏正在研发。

E:博思中国今年跟高校合作的话,主要是有什么新的不一样的点吗?
R:现在高校有大量的人,但是这种人不是立刻就能适用于游戏行业的人才,我们计划就是从大一开始,利用大学四年,打造完美贴切现在行业所需要的人才,甚至在大学成立工作室。

E:现在行业竞争越来越激烈,您有想过扩大学校的规模吗?
R:现在竞争激烈,是因为市场在重新洗牌,是因为要淘汰做的不够的一些小IP,跟不上时代的需求,而我们想做的是精品化的培训和管理。其实现在不是市场不好,只是增产的没有前几年快。

E:博思中国的培训学校优势体现在哪方面?
R:第一,我们从2006年成立到现在,已经有十周年了;第二,我们敢保证100%的就业,我们的老师和培训内容符合产业的需求。

祝愿博思中国在中国的游戏行业迅速发展,竞争日趋激烈的形势下,继续为游戏行业输如更多的游戏人才,打造精品培训人才学校。

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