从《战之海贼》的火爆,说说游戏的“诚意”二字!!
许多游戏厂商对自家的游戏做宣传的时候,喜欢用“诚意之作”,“诚意巨献”诸如此类的字眼。究竟什么是“诚意”,玩家自不用多言,掏出腰包,献上自己的人民币即是对于游戏最大的肯定,那么厂商呢?究竟何种游戏才真正称得上“诚意之作”!
近期,《战之海贼》这款游戏颇为引人注目,6月1日上线iOS平台,四天就顶到了付费榜第一位。玩家毫不吝惜,一边献上金币,一边留下赞叹:“当真是SEGA的诚意之作”!既然有现成的教材,那么今日就借题《战之海贼》,谈谈何为诚意游戏!
不丧心病狂的圈钱,用喜爱诱导玩家付费!
曾有玩家说过:“我愿意为游戏献上自己的金钱,正如我愿意为爱人献上所有,不是土豪,是爱情!”诚然,厂商做游戏是为了挣钱,但这是建立在游戏乐趣基础上的。许多游戏,尤其是手游,还没感受到游戏的乐趣,就开始急催催的要钱,假如不花钱,不好意思,要么百般被NPC肆虐,要么百般被玩家肆虐……
有自信的厂商,好的游戏,将会给予玩家自由选择的权利,你可以选择不花钱,依然可以玩的下去。付费将会让你在游戏中更加快乐,比如暴雪爸爸、比如DOTA2、比如消消乐……用游戏的质量征服玩家,让玩家为自己的喜爱而买单。
《战之海贼》做到了,作为一款RPG策略卡牌游戏,游戏中存在有各种获得卡牌的途径,免费抽卡、每日免抽、点数抽卡、竞技点数买抽卡券、剧情送卡牌,甚至连游戏收入最主要的钻石,也是每日赠送!!玩家不需要为获不得强力卡牌而伤脑筋,通过自己的努力,可以在游戏中玩的很开心。甚至有玩家抽到了核心卡牌,转卖给其它玩家,游戏没有各种催促付费的弹窗,玩家玩的舒畅,游戏质量高,自然乐意付费。
让游戏鲜活起来,不做流水式剧情!
有多少人会看游戏中的对白和故事?大多数的游戏对白如此,“你来了,请去xxx杀xxx”,“好的,我去了!好了,我回来了!”然后,BIU你升级了。通关了,好像这游戏讲了什么个东西完全不知道,纯粹为了杀戮而杀戮。《魔兽》火了十年,许多人不玩了那份情怀依在,电影上映场场暴满!!就是那用心制作的剧情,无论多么小的人物和NPC,都有自己的故事,当你用心去阅读,处处都有感动。
《战之海贼》的剧情设计充满了日本的二次元文化,每一个关卡都有对白,他们串联起来讲述了一个奇异的故事。里边充满了鲜明的角色和对白,自大的反派、阴险的小人、怜爱的姐妹、深情的恋人、勇敢的氏族、胆小的镇长、无畏的主角……这些剧情和角色让一个游戏活了起来,有目的,有代入感,而不是去成为一个强大的刷子。
用心做出的原创,有Copyer无法做出的感觉!
周星驰食神有说:用心做菜,人人都是食神!!游戏亦此,无论是简单的还是宏大的游戏,只要用心去做,别人总会感受的到。SEGA的教条是打破传统,带给玩家感动和快乐,在《战之海贼》里依然传承着这种理念。
首先,海贼类型的游戏,除却“海贼王”相关的游戏,好像也没什么知名的了。SEGA
为了区别于“海贼王”,生生编造了一个剧本和世界,背景、海域、角色、支线,其故事情节和丰富程度不亚于海贼王漫画。
战斗模式,绝无仅有,海贼船+海贼的双卡牌系统,兵种复杂且相互克制,单就阵容打造这一个玩法,就有千万众组合。场面宏大、劲爆,战斗刺激、热血。
画面细微,浓郁的二次元风格,对于每一个角色的刻画都有鲜明的个性,萝莉、女王、淑女、型男、浪子、流氓、暖男、正派……
所以,当你用心去开发一款游戏的时候,玩家自然会买单。个人理解,诚意二字对于游戏来说,不在于画面多么精致、不在于玩法多么丰富、不在于大R付费后会有多么流弊,而是立足于自己的游戏,做出有别于其它游戏的玩法和特色,让玩家能够眼前一亮并沉浸进去,感受到快乐。