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上周下了10万+场暴风雪?《战歌》趣味数据大事记
发表时间:2016-04-15
战歌
战歌

类型 : 棋牌桌游 大小 : 229.1MB

运行平台 : 评分 :

8.0

佳作 品质游戏

距离3D奇幻策略战斗手游《战歌》公测,已经过去了整整一周。在这段时间内,玩家们在《战歌》世界中不断成长,各自都发生了一些有趣的事情。今天,通过后台数据查询,我们得到了一组《战歌》的趣味数据,拿出来与大家分享,透过不同角度再次感受《战歌》世界的精彩!

上周下了10万+场暴风雪?《战歌》趣味数据大事记

10万+场暴风雪

冰霜系初始3星英雄凋零者艾德琳,是玩家在暮光酒馆中首抽必送的英雄,玩家人手一个。优秀的技组合和能效果,使她在游戏中前期十分好用,上场率颇高。在这一周内,经过统计,艾德琳的必杀技“暴风雪”施放达到了10万余次。经常发生暴风雪和寒潮这种极端严寒天气的北美地区,一年内也才不过下几场暴风雪,谁承想,在《战歌》中,一周就把北美数万年的雪下完了,可见艾德琳这位英雄的使用率和性价比极高。

上周下了10万+场暴风雪?《战歌》趣味数据大事记

500多万桶烈酒

烈酒作为《战歌》中升级英雄的主要素材,是游戏内名副其实的硬通货,这一周内,有很多玩家高呼烈酒不够用,要求开放更多获取烈酒的途径。经过粗略统计,截止到本周四,游戏内玩家的英雄们总共喝下了500多万桶烈酒(不含风暴烈酒)。假设每桶烈酒容量按20升计算,相当于青岛啤酒厂一周多的产量,是的,一个青岛啤酒厂将将能供应上玩家们每周对烈酒的需求。干杯!英雄!

上周下了10万+场暴风雪?《战歌》趣味数据大事记

11000多亿银币

银币是《战歌》中必不可少的资源,强化装备、升级英雄等等地方都需要消耗大量的银币,如果没钱,基本什么都不成,可谓1分钱难倒英雄汉。在过去的一周内,《战歌》的玩家们可谓花钱大户,共计消耗银币11000亿左右,假设银币单位为元的话,这个数字大致相当于帝都北京2008年的全年GDP,玩家们也是蛮拼的!

上周下了10万+场暴风雪?《战歌》趣味数据大事记

100多万名英雄

最后,当然少不了《战歌》的主角——各大传奇英雄登场,他们是游戏内绝对的主角,游戏的精彩体验离不开英雄们的身影。那么,在过去的一周内,有多少名英雄回应玩家召唤,进入了游戏呢?这个数字是100万左右。数据显示,2016年,北京报名参加高考的人数是6万余人,《战歌》开服一周的英雄总数大致相当于这一数字17倍,足见游戏内氛围的火爆。

今天关于《战歌》的趣味数据就为大家分享到这里,随着游戏进程发展,还会有更丰富好玩数据陆续分享大家,精彩待续!



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