《暗黑血统》评测:集动作游戏之大成者
操作UI:7.5/10分
游戏“传统摇杆+技能按键”的操作方式中规中矩,熟悉重度手游的玩家基本没有上手门槛。在UI的设计上,《暗黑血统》具有一定的创新。下方横向罗列的功能按钮可和对话界面进行切换,玩法菜单纵向排列简洁明了。但打破宫格模式,将装备、物品横向排列的背包,着实不大符合多数玩家的操作习惯,需要一些时间才能适应。
战斗体验:9.0/10分
以“大动作”为标签,《暗黑血统》力求以写实的人物比例和战斗风格,营造真实的打击体验。通过体验,小编感觉游戏从角色的动作表现、打击反馈、技能特效到操控手感,都非常不错。
在战斗中,角色的每一个动作都有力而流畅,且能明显感受到人物的技能释放是受到惯性牵引的。此外,丰富打击反馈也是《暗黑血统》战斗体验的另一亮点。不同的招式下,目标的反馈截然不同,不仅可以将对方击倒、击晕,还可以通过连招使目标浮空。同时,闪避技能的加入,也使操控手感进一步提升,如果走位操作足够犀利,完全有可能满血吊打强敌。当然,不及时规避伤害,也有可能被BOSS揍的飞起。
值得一提的是,游戏打破了一成不变的战斗视角,适时采用电影般的镜头语言去呈现战斗,加之华丽炫目的技能光效,和恰到好处的屏幕震动与背景音效,战斗代入感再次提升。但不得不说的是,《暗黑血统》并没有开放自动战斗功能,一段时间下来,难免会让人感到疲惫。
游戏玩法:8.0/10分
在玩法方面,《暗黑血统》可谓相当重度。除了主线剧情副本外,还根据玩家的日常与角色养成需求,设计了多种PVE玩法。如专属金币副本玛门秘藏、经验副本黑暗之门、宝石副本巴别塔等等。
在PVP方面,本次测试开放了1v1战场 和3v3 MOBA竞技PK——泰姆瑞尔遗迹。组队模式下,我们需要在保护自家防御塔的同时,通过抢点的方式摧毁敌方的塔方可获胜。这一创新玩法,让身为LOL粉丝的小编也着实过了一把动作瘾。