《刀剑神域ol》手游评测:毫不逊色的3DQ版人物模型
作为一款动作卡牌手游,《刀剑神域OL》游戏的主题核心是收集和培养英雄,手段当然是副本闯关。英雄的技能发动需要怒气,攻击和被攻击都可以累积,当怒气值满时,玩家自己可以选择施放技能攻击,不过有些英雄的技能并不是说施放越快越好,在恰当的时机打断敌方技能或者给自身回复都是影响战局的关键。

副本的推进战斗伴有剧情,剧情有时前置,有时后置,不会让玩家在闯荡副本的时候感到枯燥。每次副本一般需要进行三次短小的关卡战斗,每次战斗结束继续前进时会有一个比较微弱的回复效果,同时每次副本关卡战斗都有一定的时间限制,如何合理快速的战胜对手将是游戏的精华所在。

打不过副本肿么办,英雄太少配合不好肿么办,简单,我们来开战英雄之间1+1=3的室内运动吧,想一下也是不可能的,我们能做的只有靠脸抽抽抽了,每次抽取一定会获得升级英雄的道具,当然是分不同层次和等级的。

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