《铁匠迷情2》试玩:我是一个小铁匠我只会做武器
游戏剧情与画面:★★★☆
本作是一个以三消为核心的经营游戏,玩家需要通过锻造出售武器经营自己的店铺。画手燃刃王国远近闻名的铁匠师傅要离开了,他们急需一名接替他的匠人帮助住民解决装备问题,于是你受雇佣来到这里展开自己的铁匠事业。这位师傅临走前传授了你锻造和经营的技巧,为了成为优秀的铁匠前路还很漫长。每天,我们都会遇到各式各样的NPC来购买指定物品,我们需要在规定回合内合成客人所需的资源,让他们满意而归。
游戏的画面清新简洁,并没有想象中烟火缭绕、火光冲天的热辣劲儿,相反,一幢幢整齐的红顶白房彼此紧挨着,你的铁匠铺便在其中,烟雾缭绕十分显眼。此外,还有商店、学院等功能建筑,只是外观相似略显单调。不过前来委托的NPC则相对比较多样,职阶种族差别明显,有兽人、巨人、精灵等,虽然算不上美型,但是很符合我们的直观印象。锻造生成的物品丰富,根据材质模具的不同物品拥有不同的外观,看着十分过瘾。
游戏操作与玩法:★★★★
制造武器的方式,同《三重镇》类似,都是由基础资源合成高阶资源。将模具摆在合适位置继续合并,当可以生成武器的模具组合相邻时,系统会自动形成对应的物品。这时我们只需把物品移到需要的NPC上就好,如果我们不知道顾客所需物品的配方,能点击该顾客的要求详细查看。
随着等级的提升与年份的增加,我们会获得用来升级手艺的智慧之石,一个合格的匠人怎么能够安于已有的技术呢,不断突破才是正理。因此,升级珠宝匠能制造更高材质的武器,升级魔法师能做附魔的武器,想想还真有点小激动呢。
此外,为了增加难度与可玩性,本作有一些小细节颇受好评,比如生成武器的格子会因为过热失效N回合,限制玩家摆放自由的同时提升了策略性。再比如,随着界面时间季节的变更,游戏区格子在冬天会因冻住无法使用,秋天又因天气变凉缩减冷却回合,趣味十足。
游戏可玩性:★★★★
游戏的核心玩法不算创新,整体设计却并不会让人觉得乏味,恰到好处的不确定性让人兴趣盎然。游戏中,我们会遇到很多奇怪的突发事件,事后得到客人或丰厚或意义非凡的赠与,这让我们的铁匠生涯充满了许多未知的可能。
另外,本作也有内购环节,它存在商店里。由于合成模具的随机性与需求回合的限制,我们有时需要尽快得到某一模具,这时我们可以使用自己的金币购买,当金币不够时,自然需要内购。商店里还会出售其它功能道具,提高生成的品质与产量。但,这不过是加速了我们的进度,玩家可不必理会,想要内购的玩家也可选择观看广告迅速积累金币。
游戏总评:★★★★
推荐玩家:喜欢益智消除游戏的玩家
推荐理由:题材新颖、玩法益智有趣
总体而言,《铁匠迷情2》是一款很优秀的三消经营游戏,无论是背景故事、画面、题材都相当有趣,益智消除的玩法上也继承了前作的优点。推荐喜欢此类游戏的玩家试一试。