《暗黑黎明》评测 暗黑手游开端之作
欢迎大家再一次聚集在《暗黑黎明》上,这款手游打造的特色色彩来一起回顾一下吧。据说这款手游的人气可是相当爆表。究竟这款游戏如何呢?快速小编一起来看看!
【清新画面】
评分:8分
对于手游来说,这样的画风也存在有自己的**力,也不失游戏的本质风采,暗黑风格的特色配上超精致的环境渲染,效果相当不错。地图的场景比较多,而且每个场景都有自己的名称和特有地图,不同的错综感受还是比较不错的。整体风格充满了西欧的风格,城镇的布局和人物装饰都是如此。感觉和《暗黑破坏神》还是有一点点的相似。地图的关卡动态展示稍微欠缺,只有开启新一轮会有一些展示。
【丰富人物】
评分:9.5分
游戏的职业选择相当的丰富,有四个职业,(法师,战士,弓手,牧师)每个职业还分为两种转职职业,()玩家的选择空间和培养性上都有很多的娱乐感。职业的动画设计也做的比较出色,与暗黑风格十分吻合。最重要的是职业的细节都有很多独特的看点,技能的不同等等也是每个人物职业不同所带来的。全新的玩法选择从选职业就体验而出。如果能增加男女性别的职业就更完美了。
【装备系统】
评分:9分
装备的种类非常的丰富,从头到脚全副武装,而且品阶的分级十分显然,而且装备可以进行自动传承,避免重新强化的浪费,这个是非常人性化的,必须给赞!
装备的获取方式非常的多而且掉率也很高,(囧。背包装备几乎都满了。)所以建议可以出一个选择蓝色装备及以下一键卖出的功能。而且冲星功能也是一个装备提升的玩法,但是需要的材料比较多而且商场可以购买。
【技能系统】
评分:9分
技能的种类很多,前期的技能比较少,但是高伤害也足以弥补,技能升级以人物等级为准。技能操作还是以滚动环形为操作,并且技能的华丽程度还是可以接受的,附加的每个职业不同的特色效果,震退,击倒,减速等效果可以更出色发挥技能的优势。技能到二十五级可以开启技能转职技能,更丰富玩家的可玩性。真心不错。
【副本系统】
评分:9分
副本是跟着剧情任务走的,而且会有一些特定任务开启。单人副本玩家需要消灭每个地点的怪才能开启下一关,地图的设计和怪物的属性均衡都很出色。而且只要玩家不是特别手残的一般都可以通关,并且讲究一点走位和技能释放要求,少了站桩输出的无趣,可见游戏的认真。
多人副本玩家只需要搜索相对应副本名的房间组队即可,而且难度系数不大,配合好就行,延迟问题也是进行了优化,一般是不会卡顿的情况出现的。多人的互动性也很完美,想想那么多华丽的范围AOE技能丢出去的视觉冲击是不是帅爆了。
【佣兵系统】
评分:9分
佣兵系统这个也是经典的小伙伴系统了。玩家可以进行抽取卡牌来找寻自己的基友,并且值得一提的是佣兵还有装备可以佩戴,可以进行进阶等一系列不同的玩法特色。这些都是相当完善。而且佣兵的数可以随玩家等级提升而出带更多,想想副本带着自己的基友们共同奋战,多少兴奋啊。
【竞技系统】
评分:7分
竞技场的玩法已经终结单单PK了,玩家可以带上自己的佣兵共同迎战。但是还是建议选择没有佣兵的竞技场的功能开启,不然等级差距带来的战力差距,实在是太人人打的憋屈了,虽然佣兵的各种技能十分的绚丽,但是数量的压制还是比较无奈的。整体上PK还是可以,战力只是一个小部分的属性。
【评测意见】
增加体力,不然不够用的。
增加精炼石的获取途径,这个是留住平民玩家的一种方式。
装备增加阶级统一卖的功能
PVP可以进一步优化技能伤害值等pk属性。
增加新的特色玩法展现特色。加油。
【总评】
总评:8.5分
这款手游设计的还是很有良心的,平民玩家也能很好的运行起来,而且很多的设置和功能都非常全面,画风也是有强调的突出,整体上来说真的不失一款暗黑手游的风采。对于其他一些系统进行优化那就更完美了。
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