《兽人战争》评测:玩转公会畅享团队游戏
《兽人战争》自发布以来,就以其精美的制作和极强的代入感而广受玩家喜爱。作为2015年QTE手游中的经典之作,《兽人战争》至今仍在不断突破和完善,以求给玩家带来更好的游戏体验。4月15日,《兽人战争》就更新了全新的资料片“公会争霸”,游戏从团队玩法的角度对公会经行了重点升级,此次评测也将着重讲解新资料片所带来的团队游戏属性。
核心板块:公会战
可以说,此次新资料片的大部分内容都是围绕公会战而设置的。顾名思义,公会战就是公会之间的战斗,说直白点也就是“打群架”的意思。公会战是两个星期开启一次,与跨服争霸玩法交叉开启,这种设置考虑得很周到,“单挑”完了再“群架”,“群架”完了接着“单挑”,既丰富了玩法,也增加了趣味;既拉近了公会成员的关系,也营造了团战氛围。
对于喜欢玩游戏的童鞋,应该都有这种感受,跟朋友一起玩比一个人玩会有趣得多。《兽人战争》新资料片或许正是基于这种考虑才将此次更新的重点放在了公会战上,这种快感,团队游戏是胜过个人游戏的,而且不得不说是,团队游戏所带来的团队荣誉感的让《兽人战争》增加了一种精神层面的东西,这正是每个游戏都在追求的玩家的归属感。
辅助板块:公会图腾、公会技能
公会图腾和公会技能其实就是围绕公会战而设的系统,都是属于游戏中的养成玩法,区别于常规的养成,公会图腾及公会技能都是以公会为基础的,其养成的最终目的是提升公会战中己方阵容的属性,以求在战斗中获取胜利。这部分的更新让团队游戏更上升了一个层次,公会也因此成为一个更加完善的整体。
其他板块:战斗求援、冒险日志、神器
公会争霸除了更新公会战及相应的系统之外,还更新了一个剧情副本和两个游戏功能。虽然这与此次更新的核心,即团队游戏并无多少关联,但其精美的制作还是会让人有不错的游戏体验。
总的来说,《兽人战争》全新资料片“公会争霸”让游戏在团队性上有了一个大的突破,玩家可以更容易的在游戏中找到归属感,可以更容易的被带入游戏,体验到游戏里的激烈与荣誉,实属佳品。