炉石传说奥秘卡牌之陷阱法术是否削弱
炉石传说奥秘卡牌之陷阱法术是否削弱,作死帝不是认为陷阱imba需要被削弱,而是质疑了他们作为常驻池一员的必要性。首先吐槽了爆炸陷阱,因为这个设计的美感和猎人这个职业没什么联系——相比之下,冰冻、狙击和毒蛇和wow里猎人陷阱的控制能力更有关联性一些。如果这个观点能站得住的话,爆炸陷阱就不应该永远存在于猎人的职业卡中。接着他又吐槽了捕熊陷阱:这个陷阱的字面意思难道不应该是捕获一个什么东西吗?为什么反而是会有一只贴吧熊从陷阱里跳出来?
Reynad:因为这个陷阱是贴吧熊设下的。
Reynad觉得冰冻以外的陷阱都太弱了,甚至更广义地说,只有冰冻和冰箱这两个是值得手动挂的奥秘。如果烂的陷阱不被加强,或者说足够强到可以和冰冻媲美的话,奥秘的迷惑性就没有了,也就失去了陷阱的意义。
人们对奥秘体系的评价一直是趋向于极端的。它的优点在于这是一个设计得很好、很有美感且非常非常独特的法术体系;但同时,也正因为它太独特了,导致对手不能像应对其他游戏机制一样地来针对奥秘——除非带照明弹或谢娜。Reynad还从这个角度指出了冰冻远远优于其他陷阱的原因:因为其他奥秘各自都只能限制一半的行动里力,但冰冻的限制是全方位的。
那么,冰冻要不要削呢?如果要和其他陷阱相平衡,暴雪又明确表示过只削弱不加强,那么冰冻是要挨刀的,但问题一是冰冻很难削,二是猎人要是连冰冻都没了的话就只剩三张好牌了(狮子,放狗,鹰角弓)。
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