全民超神浅谈新版装备改动和新增的影响
全民超神浅谈新版装备改动和新增的影响,本次更新内容主要针对英雄增强和削弱、装备增强和新增、地图金钱经验BUFF做出调整,此次除了进步一步调整游戏的平衡性还增加了游戏的可玩度,新增的装备让游戏更加丰富,本篇针对装备的改动和新增谈谈自己的心得。
嗜血宝珠大幅度增强:
嗜血宝珠从出生就已经被打入冷宫,血少防御低,虽说还有攻击加成,弄得跟个四不像一样,全肉出装的英雄看不上此肉装,半肉出装的英雄看不上此输出装,不如两件套(幽魂之刃+骑士的的荣耀)加成高,就算此次大幅度增强,依旧那么显得格格不入,依旧冷板凳。
守护者砍刀增强:
局限性很高的装备,不过自从改版后可以吸收两种类型的伤害,得到了改善,使用的玩家有所增加。这次再次加强,将会成为刺客或射手后期的防御装,使用率将大大提升。
亚瑟王之铠增强:
被动效果范围得到了加强,但是装备对自身的加成过低,对团队效果也不佳,就目前辅助都是以为正常输出或肉盾出装根本用不到此装备,依旧只能坐冷板凳的防御辅助装。
钢铁烈焰之盾:
价格2200,生命值+700,法术抗性+40,唯一光环-军团:周围的友方英雄获得40法术。
分析:
与亚瑟王相呼应的一件装备,这件正对法术伤害,当然也是一样,非常鸡肋,虽然只要2200,但是谁会去买呢,目前辅助都是输出或者肉装。
猎人短刀:
价格220,生命偷取+8%,唯一被动:普攻对野怪附带20额外伤害。每击杀一个野怪获得+15额外经验。
分析:
纯粹的打野装备,打野英雄一级出装,可以获得野怪的额外经验,以至于刚刚好升级,正好和本次的野怪经验削弱相对应。
追猎者战刃:
价格1000,攻击+30,生命偷取+10%,唯一被动:普攻对野怪附带40额外伤害。每击杀一个野怪获得+25额外经验。
分析:
成型的打野刀,但是只有一种打野刀似乎不够完美,肉盾和法师打野该如何呢,,,打野装备感觉价格便宜性能好,性价比很高,打野装备都是在5V5大地图中使用,也会产生打野这个路线的英雄。
PS:大地图的龙BUFF改为按层叠加效果,所以需要控好龙BUFF,才能在后期团战上以龙BUFF取得优势,显得打野英雄更为重要,最好的能够单杀小龙最好,默默地在偷龙也是给队友找优势。
【总结】
本次装备的更新最突出的就是守护者砍刀会有更多的玩家使用,其他几件装备的增强感觉没什么意义。而新出的打野刀,丰富了大地图的玩法,添加了打野这条经济路线,更符合目前的MOBA玩法,希望尽快多出几种其他类型的打野刀。
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