关于关门放吕布主公技能选择与发展的看法
关于关门放吕布主公技能选择与发展的看法,主公技能,前期你看不出来。等到三级之后动辄五六十万的金钱,而主公技能和阵容具有同等的战略意义。这里就是仁者见仁了,每个人都有各自的玩法。不跟英雄一样,曹仁是垃圾他就是垃圾,还有建筑物的制造顺序吧。这么说除非你是土豪无限消时间要不有一个体系的顺序是很不错的。还有商店里哪些该买哪些不该,体力怎么用,这里边还是有点小门道的。
首先主公技能特别特别费钱,动辄五六十万,所以一定要想好。可以说主流主公技能,一般都是闪电,此技能魔伤不说,升级消耗的资源也低,可以选择。特别是没输出的小伙伴们建议升级这个,然后加血。个人认为这是贫民和小r必备主公技能了。然后是火雨,配合王异,徐庶可以打出成吨的秒伤。资源用的也不多,最后推荐单体回城,这个可以不用点高了。主要是打噩梦战神用的,因为战神最好别死人,死也是死输出最好。坦克没血了就传回后方。配合副坦可以周旋很久,最完美的用法就是上主坦,主坦没血了传回去,副坦扛上,副坦没血了,传回去这时候主坦克正好来了。你这要在打不过就是这真的打不过了,基本就这四个,别的其实也好但是觉得这四个最合适。
不装逼不卖萌,坑死队友直叫娘!
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关门放吕布