《炉石传说》理性数据分析 这次退环境是不是大血崩
迈克斯纳现在已经约等于400奥术之尘了
NAXX的淘汰并不亏
蓝贴说明
Q:我还能制作或分解那些不在标准模式内的卡牌吗?
A:是的,你仍可以制作或分解这些卡牌包括先前无法制作或分解的冒险模式卡牌,奥术之尘消费量与普通卡牌并无二致。但这并不包括基础卡牌,你永远也无法制作或分解基础卡牌。
A:请注意:你在标准模式内的冒险模式中,通过完成冒险挑战获得的卡牌,也可以进行制作或分解。
分析
NAXX的30张卡牌均可分解。
一共是:6张传说,2张史诗,4张稀有,18张普通。除了橙卡为一张,其他都为2张。
按照现在折价分解,橙卡=400尘,紫卡=100尘,蓝卡=20尘,白卡=20尘。
可获得6 x 400 +2 x 2 x 100 +4 x 2 x 20 +18 x 2 x 5 =3140尘。
与此对应。
如果使用金币购买的NAXX,那么大部分人付出为2800G,如果是后来玩的再加700G,也就是3500G。
换算成卡包,35包,即使按照40包2橙、一包40尘以上的算法,是远远没办法达到3140尘的。
如果你的NAXX是现金购买,也就是128元,那就更达不到3140尘啦。这还没加上当时网易NAXX活动附送的14包卡。
总结
即使NAXX卡,全分解可获得3140尘的收益是大于用于购买NAXX的金币支出或者现金支出的。
并不说新机制了就怂恿卡牌分解,只是为了说明,在退环境的机制下,NAXX成为过去,但是,并没发生太大贬值。你依旧可以在足量的尘和保留卡牌之间做出选择。
经典卡牌的削弱可以全价拿回成本
蓝贴说明
按照Ben Brode专访中的说法,将会对经典卡牌以及基础卡牌进行大规模的平衡改动。
• 对经典卡牌的平衡改动将是大规模的,但不会超过20张,且这次的改动只会削弱不会有增强。
• 德鲁伊的经典卡牌似乎太好了一些。
分析
重点到了,炉石传说平衡调整后的卡牌是可以全尘返还的,当然不包括基础卡牌。
在我看来这依旧是好事,暴雪改大工匠原款退货这样的好事已经很久没有发生了。
以德鲁伊举例,如果这次调整的全是基础卡,那么,只能算中性的消息。因为不能从中获得尘。砍树人咆哮砍如果在咆哮上,3费加到4费,那么,对我们一点好处没有。
但是如果砍在自然之力上,那就是800尘的回本了。可能的猜测是,全部砍在基础卡真的可能吗,总有几张经典卡被临幸吧,那么,原价退货,甚至赚点小尘的机会来了。
总结
最近不要把多余的经典卡分解,或许新机制开启后的2周游原价拿回尘的机会。
如果这次机制得到继承,在旧冒险被打入冷宫的时候,我们都可以获得更多的尘,黑石有31张卡,探险者协会更是有45张卡。
不管你愿不愿意承认,这样都是有利于新手的。无论通过JJC还是开包,组齐一套的速度会变快。同时也利于开发者放开手脚,还记得死去的战歌卡了恐惧小马一个版本吗?
GVG的淘汰是血崩
砰砰博士和GVG卡牌都成为了时代的眼泪,特别是最近合成的。
不过,不幸中的万幸是,GVG的质量不是特别高,特别是橙卡部分,常用的橙卡只有二王与砰砰了。不会亏的太多。
不装逼不卖萌,坑死队友直叫娘!
我们要让全世界都知道好玩的手机网游,被你承包了!
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