《炉石传说》黄金赛中选手ban与pick的浅析
炉石传说黄金赛中选手ban与pick的浅析,大家好~我是慌得要死战队的菲莫,今天乘闲来无事,特在周教练拿出黄金赛数据表后小小地分析一下选手们的卡组ban pick思路,以抛砖引玉,欢迎各位和谐交流~。
文章分为两部分,ban分析 与 pick分析。
1.术士
术士的形态多变是其被BAN的重要原因,因为不同的术士形态针对的点完全不同。面对术士,例如德鲁伊对术士就有一个明显差异:恶魔园劣势,宇宙术优势,这个点应该怎么确定?而且,是带斩杀的蓝龙术还是带或不带斩杀的宇宙术,这些不确定性都会比较影响选手的抉择;更不用说带牧师、猎人、潜行者这些针对性职业的选手,如果猜错术士的形态,本来用环牧或刀油贼想试着抓恶魔园却遇上宇宙术,那么这类职业可能就面临着连关的命运。
术士在前期出牌的相似性也是其难以判断形态的原因之一。2费黑市摊贩、3费小鬼首领几乎是所有术士的通用开局,控制类套牌在解场卡的用留上,面对这样的通用开局依旧无法第一时间作出决策,快攻套牌在打法的选择上也会有所顾忌。(当然咆哮德佛祖骑什么的,按费上怪解场稳稳哒~!)在这一点上,牌序正确的死鱼骑可以说是所有术士都不想面对的敌人,所以不ban术士的选手手中的那套骑士很可能就是来抓狗蛋的鱼人大军,Mrrrrrrrrrrgggg!
从术士的面来讲,其胜率和优势对局是比较理想的,比如抓到雷诺或小软的宇宙术、有阿古斯的恶魔园打毒瘤快攻萨都是个优势对局。所以面对术士,将其ban掉能让对局接近预想且比较好把握。
2.萨满
萨满被ban的原因,无非就是三个字:太强了。33场的出场率,19次的ban率,58%的胜率已经证明了这一点。
毒瘤,就是在大多数对阵中能做到五五开、相当部分的对阵中是优势、手顺则无解的套牌,快攻萨满的表现完全符合这一点。面对较为常见咆哮德、佛祖骑,快攻萨是优势,其他大部分对局能做到五五开,手顺起来就像是CLzoro的快攻萨那样五费劝退;而快攻萨真正比较难以对付的双怒袭怂战等套牌则由于劣势对局过多而在比赛中比较少见。在此祭奠一下永不归来的手牌术,逝者长已矣。(宇宙术是否赢快攻萨的关键,个人觉得在于场面的处理与是否及时来雷诺。事实上,笔者在天梯也有6费被准时雷诺依旧抢死对面的对局。)
针对萨满的点无非在于哈里森和小软吃掉萨满赖以取胜的毁灭锤,以及萨满气势汹汹召唤元素之力的时候的一发洛欧塞布绝望哑火。然而,上了大小软之后并不代表萨满大势已去,只有在夺回场面、血线的情况下吃掉毁灭之锤,才是压死萨满的最后一根救命稻草。可以看到,萨满面对死鱼骑淤泥+奶32血的情况下依旧抢脸带走,瓦利拉手握哈里森却被没有毁灭锤的萨尔打死,这类快攻胡起来是不给对手机会的。面对这样起跑飞快的毒瘤,如果没有大的把握进行针对的话,将其ban掉便是一劳永逸的做法。
3.骑士
骑士的形态也比较难以猜测,且大多数具有较好的强度:牌序正确的佛祖骑按费上怪,无论是什么职业也难以关住;而死鱼骑的解场和返场能力更是让骑士的斩杀成为佳话,只要是站场进攻型卡组基本都不想面对这样恶心的对手。至于中速骑?
为什么要选中速骑?
为什么要选中速骑?
为什么要选中速骑?
额...这个问题我也不是很清楚。个人想法是选手对于中速骑卡组驾驭的自信,或者是一种信仰吧?总之,我们能看到,中速骑士是本次比赛中胜率最低的套牌之一,斩杀低、吃牌序的弱点和另一个信仰职业中速萨差不多——不同的是萨满还有点斩杀,但也更加吃牌序。
所以,我们还是倾向于将对手的骑士看成佛祖骑或死鱼骑考虑。如果选手带了三套中后期的套牌不好跑死鱼骑,或者没有自信从天选者的佛祖骑手中跑掉的话,ban掉乌瑟尔无疑是明智的选择。
4.德鲁伊
使用率第一的德鲁伊也是偶尔能上ban位的。
德的优势在于只要胡了,什么都是优势对局;相对的只要卡手,基础套牌都有可能吊打你。德鲁伊在个人看法中属于打法变数比较少的套牌,稳定性上乘、受迫性失误少,非常适合用于比赛。可你要ban对面的德就有点浪费宝贵的ban位了,而且关常规德鲁伊的卡组很多,恶魔术、佛祖骑、奴隶战、快攻萨都是打德好手。不如搏一搏对面是变脸德或者诈胡德,将ban位留给你脑补的那些更加棘手的套牌吧。
5.其他
剩下职业的ban pick抉择,主要看选手自己的套牌情况和对对手的理解:比如自己带了很多的快攻套牌,就会有针对性地ban掉对手的牧师;或者猜测对手的法师形态为冰法而自己的中速套牌没有很好的应对措施,可以选择ban掉对面的法师。因人而异。
B.Pick分析
萨满虽然正式出场不多,但是却顶着19%的BAN率
对于选手来说,德、萨、术、骑无疑是他们的第一优先选择。
然而相对于形态变化多样的术士骑士来说,萨德高胜率且稳定的也就快攻萨和咆哮德,在这点上比较容易被针对,所以选手可能就会从其他职业中选能克T1阵容比较容易跑掉的职业,如奴隶战、冰法等;剩下的就是自信能完美驾驭和强针对性的职业,如刀油贼、T7猎和环牧。
就卡组选择的思路来说,先可以这样做:选出四套毒瘤:咆哮德,恶魔园,快攻萨,佛祖骑。
然后分析一下,比赛里会出现什么卡组?大概率有宇宙术、死鱼骑,可能有比赛热门冰法。恶魔园面对这几套都不太好跑,去掉。
然后,可能选手风格趋向于解场,对面场上有个鬼灵掉的小蜘蛛我都想解,而且对过载把握不好,快攻萨待定。
我预想自己的佛祖骑能跑掉德,德不用针对;可经常出现的奴隶战、萨满可能会把我的两个职业都关掉,不ban得完的话用带小软的宇宙术针对一下,或者骑士换成死鱼骑,打德的点需要重新考虑。(这样的话遇萨满可以直接考虑ban掉)
好。接下来,需要考虑被ban的可能进行综合考虑,对职业进行补位:可以无脑上萨满,或者补奴隶战、冰法等等,这个过程也是因人而异。
接下来,就是看选手之间的博弈以及操作与运气啦。
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