《列王的纷争》骑兵部队新天赋分析
COK列王的纷争http://www.hao76.com/game/35869.html" target="_self">列王的纷争的版本更新,想必细心的玩家已经发现了,在部队信息的内容里,所有的部队在原先三个天赋的基础上,增加了第四个全新的天赋。目前这个天赋的后面还有一个上锁的标志,表明这个天赋暂时还没有投入使用。那么,这个新天赋的出现会给列王的纷争中部队的格局带来什么样的变化呢?一起来看吧
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今天,我们就来看看骑兵部队的新天赋是什么样的。骑兵部队分为两大类,即骑兵和弓骑兵。这两种部队的定位不同,新增的天赋也是不一样的,我们首先便来看看这新增的两个天赋的说明吧。
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骑兵:
践踏:发起冲锋时,可以同时攻击5个敌人
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弓骑兵:
乱射:发起冲锋时,可以同时攻击5个后排敌人
解析:
骑兵和弓骑兵的新天赋都是发起冲锋时能够产生效果的技能,也就是首次攻击时发动的天赋。由于骑兵本身自带了有一定概率攻击后排的天赋, 配合上践踏的特效能够提高一定的切后排能力,同时践踏的特效也提高了骑兵攻击前排的能力。
弓骑兵的乱射则是直接提高了攻击后排的能力,由此可见弓骑兵自身的输出是提高了。虽然骑兵和弓骑兵的新天赋都对切后排有一定的加成,但是相对应的盾兵的新减伤天赋也是加强了保护后排的能力。究竟是骑兵的弓与矛更锋利,还是盾兵的盾更厚实呢?这还有待天赋正式上线之后实战的检验。
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