《炉石传说》复活的铠甲法师 苟活为中心的法师
布莱恩铜须
这套牌中另一张充满可能性的单卡就是布莱恩铜须。他的仇恨是非常高的,所以一定要保证在能触发他的效果时用出他。在99.99999%的情况下你都会复制老式治疗机器人来加血,虽然老式治疗机器人的身材并不好,但是16点血和一个3/3还是能让你喘上一口气。
在那些你的生命不关键的对局中,布莱恩的效果往往会被用来抓牌。虚灵巫师也好宝石甲虫也好,都能和这个三费橙卡完美配合。补充两张手牌本身就已经很棒了,而且这两张牌都是通过发现得到的,它们与形势的契合度要更高。如果对手铺场太凶,你也可以复制精神控制技师的效果抢对手两个随从。不管怎么样,你都最好别让布莱恩铜须白白牺牲。
复活的铠甲
作为套牌的冠名单卡,复活的铠甲有着4/4的身材和自带嘲讽的效果。它能将任何对英雄的伤害转化为一点,所以它既可以防杀戮命令或连环爆裂打脸,也可以阻挡过量的疲劳伤害。除非你的血量真的很低,否则它一定可以保住你一条小命。
如果你没有复制保底的话,复活的铠甲不是一张在游戏中前期就应该使用的单卡。和布莱恩铜须一样,你需要最大化这张牌的价值。通常你应该等到对手用光解牌或手牌较少时使用它,当然在你的场面领先的情况下它也可以帮你打破猎人或打脸萨最后的一点topdeck的幻想。即使在最差的情况下,它也能帮你挡枪。
虚灵巫师
尽管这张牌并不起眼,但是它的确是这套牌中除了复制以外最重要的单卡。由于这张牌采用发现机制,你总能拿到法师的专属法术,而法师恰恰拥有全游戏中最强的法术。如果你能复制虚灵巫师而得到另两个发现机会的话,那我可以说这多出来的四张法术牌可以应对任何局面。这张牌的作用就相当于碧蓝幼龙,但是考虑到这套牌是磨牌库的思路,发现一张牌要比抽一张牌好得多。
拉格纳罗斯
实话说,我并不喜欢拉格纳罗斯。它可以被王牌猎人一枪干掉,而且随机效果有时候很坑爹。但是它是和复制配合起来最强的橙卡之一,在复制了这个炎魔后你只需要不断地把它们拍出来就可以了。这意味着你能打出三发八点伤害的大火球,大部分比赛都会这样结束。
对阵情况
动物园
动物园一直是天梯中的强力套牌。对手的全部威胁你都能解,然而你还是要小心对手冲破你的防线。这个对局的要诀就是把100%的精力投入到解场上,如果对手没有场面的话他就要通过生命分流来抓牌并陷入慢性死亡。
在对局中对手会用亡语牌来防AOE清场,如果你打算六回合暴风雪或七回合烈焰风暴的话,你就需要提前干掉蛛魔之卵或者鬼灵爬行者。另一个值得注意的点是洛欧塞布,如果你的场面落后,洛欧塞布可以轻易帮动物园获取胜利。
佛祖骑
这个对局简直是噩梦。首先最大的问题就是神恩术,对手来上这么一发你基本就走远了。你需要改变思路,按照冰法的套路来打。中期尽可能多用AOE清场,只有一个随从的圣骑士是没那么可怕的。
圣骑士可以通过buff来躲过AOE的射程,这需要你计算好对手的奥秘,避免进入清不光场面的窘境。
牧师
探险家协会让传统思路的牧师一下子流行起来。如果你能触发一个完美的复制,你就会在这个疲劳对局中获胜。布莱恩可以配合发现补充手牌,因为奶量在这个对局中并不关键。另外,你需要留一个变羊来对付伊瑟拉。
这个对局中埋葬可能是最关键的牌,如果对手绷不住把埋葬给用了,那么你就可以用炎魔之王加复制解决战斗。当然很多情况下对手没那么蠢,这就需要看你的骗解技术了。
宇宙术
这是你比较希望看到的对局。对手永远会比你先进入疲劳,因为术士就是这样的职业。而且对手的威胁密度非常低,大部分的单卡都是用来苟活的。对手往往会有砰砰博士和玛尔加尼斯两个威胁,你可以用王牌猎人干掉一个,再用虚灵巫师找一个硬解。
这个对局千万不能急,你需要规划好你的资源。比如小软,虽然看起来很没用,但是它却可以干掉加拉克苏斯大王的武器。有这样的一些细节你才能在这个疲劳战中获胜。
德鲁伊
对手的策略基本上就是用一些站场随从施加压力,然后突然一发combo带走你。所以你要不惜一切代价阻止对手完成combo。你需要利用好每一个嘲讽随从,在对手要斩杀你时,用复活的铠甲拖一回合往往也是很关键的。
起手策略
这套牌起手找什么很难解释,因为你的大多数牌都是功能卡,唯一每一局都可以留的牌就是疯狂的科学家。除此之外,你经常需要起手找小软、宝石甲虫、寒冰箭或奥术智慧。至于奥秘、布莱恩铜须、王牌猎人、变形术以及五费以上的所有牌是你永远都不要留的东西。
很多情况下你都需要随机应变,我有时候会留淤泥喷射者或复制这样的“关键牌”,这要根据我手里有什么来决定。虽然这么说太笼统了,但是这套牌确实很难。
先说这么多,请大家自行使用下看看。
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