《圣火英雄传》雷霆充能卡套优劣分析
登陆满7天,就送雷霆充能套卡,其中更有橙卡天父宙斯!圣火英雄传之所以这么火爆,这个活动也是功不可没。甚至很多小伙伴到现在还是以这几张雷法卡牌作为卡组的核心,其中就包括小编本人。
但是整个雷霆卡套我们知道有7张卡,那么是不是所有的卡牌都要带上呢?小编可以很明确的告诉大家:不是的!
卡牌分析
首先,小编要说明的是,虽然系统说是这7张卡是一个卡套,但是他们之间并没有任何的加成关系,即使你带满了7张卡,也不会有额外的套装效果触发。
我们按照登陆的时间顺序来分析这几张卡:
NO.1 3★蓝卡【蛮族领主】
上线第一天就可以拿到,在前期来说,是一个很不错的T,二维不低,强化后的技能也还不错,前期过图没有好的T可以拿来用一下,但也就是前期有用而已。中期以后,甚至是前期有了好T就可以扔了。
NO.2 5★橙卡【天父宙斯】
整个卡套最有价值的一张卡!也是雷法牌组的核心卡牌之一。不俗的二维、强力的技能外加可以变身即使在整个橙卡的较量中也可以排进前十的卡牌。必带的一张卡,无论你是打什么流派,这张卡都值得你为它留下一个空位。
NO.3 4★紫卡【闪电操控者】
雷法牌组的第二核心卡牌,高伤害的单体持续闪电+中等伤害的持续范围闪电+不低的法术伤害加成,这三个技能组合在一起就造就了这一张卡,和宙斯以及雅典娜是最佳组合,完全不负它闪电操控者之名!同样也是必带,即使你不打雷法体系也值得用它来加强一下输出。
NO.4 3★蓝卡【森之妖精】
这张卡看起来也属于雷法体系,但实际上于宙斯以及闪电并不是一个体系,前者是针对场上的卡牌,而本卡针对的则是对方的英雄。但是这张卡的技能伤害不高,自己的二维也很低,在战场上很难站稳,所以并不推荐大家带。如果有可以替代的蓝卡就果断换掉,没有的可以带一下应急。
NO.5 4★紫卡【战场操控者】
照明弹、右换防只能说是实用频率较低的技能,三技能则是森之妖精的加强版。所以说,这两张卡牌应该是一个流派——直接针对对面的英雄,它于宙斯这样正面作战的流派并不是很配,如果你非要两种都带的话,那就是英雄秒不掉,对方的卡牌也清不掉的尴尬局面。所以还是不推荐带,其余的理由同上。
NO.6 3★蓝卡【尤瑞艾莉】
同样是使用频率不高的一个心灵哀嚎技能搭配上减攻击的虚弱以及凑数的压制构成了这张卡牌,从技能的组合上看,很明显它也是属于和战场操控者 一样的流派,驱逐对方的卡牌,保证自己卡牌的存活,然后持续的对敌方英雄输出,对于血少但卡牌很强力的玩家有奇效,其他状况下就显得很一般。携带的状况还 是那句话,如果你打算打正面的宙斯流,那就尽可能的换一张更适合的卡牌,但是如果你打算用迂回包抄的直接英雄流那你最好还是带上,而且一张还不够!
NO.7 4★紫卡【雅典娜】
正面雷法流的第三张核心卡牌,全场的120点闪电AOE搭配上闪电的法伤加成以及宙斯的法术穿透,这个组合的输出真是不要太狂暴啊!而且二 技能净化可以有效的防止恶心的持续伤害流,三技能全场无视种族的加攻也还可以。所以,总的来说,如果你的主力卡牌是宙斯,那么一定不要忘了雅典娜!
结论综述
综合上面的分析情况,系统送的这7张卡牌大致可以分为两个流派——正面雷法流以及英雄雷法流。前者包括宙斯、闪电、雅典娜;后者则有森之妖精、战场、尤瑞艾莉。至于蛮族领主,则由于它T的身份是两者都可以携带的。
这两种组合起来就达到了系统说明里的可反隐、可直接英雄、可清场的效果,但是如果你真的两种都带的话,你就会发现打怪打不动,杀英雄也杀不掉。所以,推荐玩家确定自己玩什么流派之后再分别选择对应卡牌。
最后再提一点,无论是哪一种,法伤加成都是很重要的,所以尽可能的在不影响生存的情况下堆一下法伤加成吧!
PS:如果英雄职业是天神,装备是狂暴者套的话,会有惊喜的哦!