《刀塔传奇》赏金猎人技能属性分析
《刀塔传奇》赏金猎人作为四月的签到英雄值得培养么?这当然要从赏金猎人的技能属性下手分析!一起和小编来看看吧!
技能:
悬赏令(大招):悬赏敌人英雄的项上人头,杀死他们的人可以获得随机奖励。奖励一共有五种。施放悬赏令时,赏金猎人的队友将士气大振,攻击速度提升,赏金猎人的普通攻击将对被标记了悬赏令的目标造成双倍伤害。被标记了悬赏令的目标无法进入隐身状态。单从技能的描述来看,此技能相当不错,生命值、能量、攻击力、物理免疫盾、魔法免疫盾,都是不错的buff,而被标记了的人,还会受到诸多额外伤害和弹射,也就是增强了我方队伍整体的秒人实力,实现“伤其五指,不若断其一指”。但是这个技能有很多未知需要关注,这些未知也决定了这个技能的威力。一是赏金积累能量的速度如何。如果像幻刺一样,势必可以标记不少的人,至少一场两个是没问题的,如果像圣堂一样……这个技能还是留着归西了再用吧。二是标记的对象选择。是固定最近的单位还是标记最虚弱的单位,这也很关键,如果只能最近单位那么就是前排或者切入型英雄,如果标记最虚弱单位可能效果更好。三是buff的强度,这个不用多说,莉莉丝说的“大幅”、“巨额”都是不能信的,只有实测才是唯一标准。四是该技能与幻想的关系。
投掷飞镖(普通):像敌人投掷一个飞镖,造成伤害和短暂眩晕,飞镖还会向标记了悬赏令的敌人弹射。这个技能本身并不值得津津乐道,但是因为会向被标记的对象弹射,那么其收割作用会有比较大的加强。这里有两点要说。一是短暂眩晕会有一个打断的效果(符合dota),像光法冰女这个样的大招是会被打断的。二是弹射是否衰减,这是个重点,如果原上海弹射,那这个飞镖还是叼叼的。
暗影步(普通):进入隐身状态,不会被敌人选为目标。在暗影步期间进行普通攻击会结束暗影步打破隐身状态,并造成一定百分比的额外伤害。施放悬赏令不会打破隐身状态。这个技能的描述让这个技能充满了传奇色彩。不会被敌人选中为目标可以这样理解,首先该技能不会受到单体爆发的伤害,例如火女、lion、tk等等,其次不会受到物理伤害,一姐的分裂箭应该也是打不到的。其次该技能应该会受到aoe伤害,例如dp的大招、卡尔的吹风陨石等等。最后这个技能有附加百分比输出的能力,这个百分比数值很重要,如果数值理想的话,对于破t会有很明显的效果。
忍术(普通):赏金猎人会不断积蓄自己的攻击力,并在下一次普通攻击中爆发出来。这个技能是赏金的爆发技能。忍术和暗影步结合起来,憋得时间足够长,如果这一下还是打到被标记的敌法单位身上,如果还出了暴击……那很有可能打出难以置信的伤害,可能会打到15000以上。
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