《炉石传说》中速骑的现状,你玩中速了吗?
前几天看到百度贴吧发了一套《炉石传说》的中速骑,小编想到了自己的中速骑就想着和大家分享一下自己的经验吧。
下面说一下职业对阵情况。
对阵德,首先咆哮德,我认为优势,64开。起手如果生物质量跟不上我会留一个城管。而奥达曼的加入,对德的打击还是很大的。一般变了对面一个熊德对面就崩了。同时 城管也是对于 德也是恐怖的存在,因为德没有小生物。8费的动员军需官,咆哮德也只能用自然之力一套才能解掉,不然是无法解掉的。对阵快攻德,优势更大,73开吧。快攻德我们拥有王牌,生平,奥达曼杀死魔能,而城管对面的魔能,对面简直想自杀。但是记住城管了也要解掉,万一他回来了一个沉默,我们就崩盘了。总体来说胜率颇高。
对阵牧师,龙牧依靠生物压制,而我们就喜欢把优质生物变成垃圾,所以大优,注意防炸弹。环牧劣势,每次都达到疲劳,新卡埋葬很恶心,如果场面占优那么别下砰砰和弗丁了,会被埋葬的。
对阵战士起手就和对阵其他职业一样就好。肉酱,机器人,飞刀,动员都是必备。防战是大优对局,道理和德相同。我们能够有无数种方法非常赚的吃掉对面的中大型随从,而只带一个乱斗的战士在面对我们时显然是不够用的。而奴隶战则是劣势对局。现在版本的奴隶战,在我冲传说时特别多,遇到战士基本默认奴隶战,起手找生平当时我被逼的。因为实在不好打,这边动员对面下个食尸鬼简直让我想去死。而旋风斩也能帮助战士清掉我们的报告兵时,生下一地奴隶主。所以总体来说,防战优势,奴隶战劣势。
对阵法师,火妖法和机械法算是小优对局,注意别被秒了就行,算好对面火球寒冰箭的斩杀线。起手没什么需要注意的,前期压力大可以交一个生平,但是一定注意留好解安东尼的方法。渡劫之战就是因为我没能处理掉安东尼输掉了比赛,否则我可以提前3天上传说,教训还是很惨痛的。机械法比较少,别留机械给他就行了。对阵冰法我们是非常无可奈何的,一手解用不出,一地随从打不着人家,自己还没有直伤。遇到冰法会玩的就跑吧。
对阵猎人。t7小劣,看起手,如果我们拥有僵尸,机器人等是比较稳的,保证有2费随从则保留光锤,非常舒服。而一旦卡手,那么基本走远。注意防放狗,我经常在三个随从时选择不使用英雄技能。中速猎很少了,优势。城管狮子,收割机,都能很轻松的带给我们胜利。
对阵骑士内战,奥秘骑我们是优势。前期场面注意解好,大哥对我们来说不是问题,什么佛祖,砰砰都不在话下。中速骑内战,注意防军需官,不要贪奉献,内战的话,还是看手顺吧。
盗贼,分为刀油和现在的亡语。起手也没需要什么主义的,刀油是劣势对局,很难打,我们的场面对面总是花式解掉。亡语贼小优对局,因为盗贼隐藏了所以就不具体说了。
崛起的萨满,纯快攻,打法和t7类似。如果起手有动员推荐留生平,很舒服的,生吃狼魂和图腾魔像。快攻萨满最大的生物就是图腾魔像了,生平不要不舍得。千万不要起手留老司机,如果一直卡手,老司机也无力回天的。
对阵术士,如果是动物园我们还是劣势的,动物园一波波铺场,加上以小吃大的能力强于我们,难打。而大王术和宇宙术则好打很多,理由也是,我们解大哥太轻松啦。
看了攻略表,渣渣都说叼!
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