《刀塔传奇》巫医技能属性分析
《刀塔传奇》巫医这位英雄令敌人闻风丧胆,有死神侍者之称,输出、控制、回血兼备,可谓全能型辅助。下面我们就来分析《刀塔传奇》十月签到英雄——巫医的技能属性吧!
属性
1、血量:巫医橙卡满装备的血量是21155+2326=23481。
2、双抗:我们知道,英雄的被暴击率是跟双抗息息相关的,双抗的高低决定了血的质量,也决定被打断的概率,巫医的物理护甲是284+22=306魔法抗性是242+141=353,双抗基本持平。
3、魔法暴击:巫医的物理暴击是394+38=432,魔法暴击是115+50=165。巫医的魔法暴击是不错的,低于蓝胖、冰女的175,高于双头的155,属于中等偏上水平。
技能分析
1、死亡守卫:召唤一个致命的守卫来持续攻击敌人,造成魔法伤害。小编用手中的2星巫医做了一个简单的测试,死亡守卫持续攻击的波次大约在8波左右,期间巫医会持续释放,被控制技能打断。由于巫医的站位非常出色,如果残局开大打出伤害或者2次开大,对于中排低魔抗的美杜莎、月骑、白虎等英雄的伤害还是很可观的,具备完成收割的能力。
2、巫毒秘术:巫医集中他的巫毒魔法来医疗周围的友方单位。巫医在90橙卡状态下提供5次医疗,每次900多不到1000的加血。同样是持续施法,会被控制技能打断,相当于理想情况下可提供5000左右的医疗。
3、麻痹药剂:巫医向敌人投掷一些装满了麻痹粉末的药剂,并使它们在敌人之间弹来弹去,每次弹射令英雄晕眩较短的一段时间,并造成伤害(召唤物与幻象的眩晕时间较长,并受到双倍的伤害)。我们俗称的弹弹乐。一个短暂的控制技能,对猴子、小娜迦等分身系的英雄,有不错的效果。
4、诅咒:向一小片区域施放远古的巫毒咒术。被诅咒的英雄不但会持续流失生命,而且在诅咒时间内所受到的物理和魔法伤害都会有10%的额外加深效果,持续8秒。
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