《炉石传说》探险者新卡:芬利莫格顿爵士分析
德鲁伊
-咆哮德:换哪个技能都不亏!打脸进斩杀怕不怕?铺一地图腾报告你怕不怕?奶飞天甲飞天怕不怕?毒瘤德能抽牌了怕不怕?而且完全有卡位塞!
-缺德:作为一个缺德,应该只有术士的技能不想要了吧?然而解牌需要带很多,带芬利算是娱乐,况且本来也是娱乐型卡组
-墙德:依然各种不亏,德鲁伊的技能太中庸了没特点,反而很好换技能
-星界德:星界德这种卡组换一个抽牌技能不过分吧?
猎人
-T7猎:没啥好想的,打脸最好,换什么技能都亏,也没位置带
-中速猎&变速猎:夭寿啦,中速猎会抽牌了!讲道理也是换啥技能都不亏,因为中速猎主要靠场面赢,偏偏射箭对场面一点帮助都没有!相对不太好的技能应该是转甲吧
法师
-机械法:对于机械法来说,小火球是很重要的过墙伤害,变脸,转刀,报告,转甲都挺亏的,摇图腾和治疗收益持平,射箭和抽牌大赚
-火妖法:火妖法讲究节奏,这个换技能挺影响抉择的,楼主没有办法判断哪几个技能相对好些
-冰法:来个射箭!来个转甲!来个灼热图腾报告!谁说不能和战士五五开的?抽牌提速也很好,奶自己也不错,变脸一般般,转刀是真蠢
圣骑士
-奥秘骑:我有动员了,给我个补刀技能就好,打脸也阔以,奶随从也不错,抽牌尚可,转甲在打T7,冰法和德鲁伊的时候有点用,摇图腾略二
-中速骑:同上
-摸腿骑:同上
-阅兵骑:两个报告太厉害了,不适合换技能
牧师
-龙牧&恩泽牧&脏牧:主要靠场面赢的,治疗这种技能只有换小火球,报告,图腾才比较赚,反正牧师的污术比较多,怎么换,换了要不要升级,还是偷对面的技能来升级,都很有学问的
-环牧:治疗是构筑里很重要的技能,不适合换
潜行者
-刀油贼:刀油贼没刀怎么玩?
-爆牌贼:失去了乱舞群解的爆牌贼太弱了,并适用于一切需要毒药乱舞清场的构筑
-仆从贼:单纯打场面就拿对场面有帮助的技能,这样的话,相对差一些的技能就是射箭,转甲了
-慕容贼:换其他什么技能都可以!尤其是转甲!
萨满祭司
-快攻萨:一费上鱼人,我不做萨满啦!基本稳赚不赔,其中相对差的技能也就是转甲了,不过提高血量的话,说不定多苟一回合就能打死对面了
-控场萨&法伤萨&各种奇奇怪怪的萨满:楼主玩的少,怕分析不全,但是抽牌应该是普遍想要的
术士
-无可否认的是,抽牌是这个游戏里最强的提速技能,以至于掉两血都是赚的,术士要鱼人干嘛呢?想不出拿鱼人的理由,除非是脑洞特别大的宇宙卡组,况且术士没有过牌的职业卡,好吧,忘了有死缠过一张了
战士
-奴隶战:小火球,来一个!抽张牌,来一个!回两血,来一个!但是奴隶战本身卡位也很紧张
-防战:换啥技能,转甲后期最强不解释
说明一下:以上都是现在流行的卡组,楼主的观点或许有些偏颇,但是如果不开开脑洞,老是打毒瘤卡组也没啥意思——芬利爵士还是能够带给我们一些新的构筑思路的。
附赠品:科普一下板娘骑士的由来
关于为什么芬利爵士又被称为板娘爵士,主要还是来源于一个对比图,的确挺神似的有木有。