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怎样去玩好一个神武大唐
发表时间:2014-11-27
神武2
神武2

类型 : 角色扮演 大小 : 275MB

运行平台 : 评分 :

7.0

佳作 品质游戏

没有一个门派不害怕大唐的横扫,没有一个门派不害怕大唐的后发。不是说大唐都不行,而是没有太多玩家体验到大唐的乐趣。大唐这职业可谓横刀立马,一剑封喉。纵观之前25届神武之战,有17届冠军队伍,都配置到大唐,这还能说大唐鸡肋么?弱者必将饱受磨难,强者必将君临天下。在此向各路大神致敬!


DT的新手加点推荐

全力:10力 普遍玩法,基本偏向于输出(输出暴力,日常较好,PK生存不足)


敏攻:4.5力0.5敏 主流玩法,考虑自身的速度压制对方输出(活动PK日常都不错)


耐功:4.5力0.5耐 推荐玩法,更注重生存和团队爆发(生存较好)


DT门派输出技能详解和真元推荐


第一:横扫千军


DT主要输出技能,这是很多人为什么喜欢玩DT的原因,直接点死对方,嚣张霸气,同时也是神武最高的单输出技能,配合队友点杀目标或者BB的神级技能。弊端容易被集火点杀。


真元的推荐:4扫或者+15%伤害结果 我推荐+15% 


对于玩过DT而言 横扫真元只有这2个比较好,其他真元都没有提升伤害的结果。在4扫跟+伤害结果的选择上,4扫没有+15%伤害结果的触发概率高,同时提高伤害结果可以提高点杀封系和辅助的伤害点,稳定而暴力。活动,36日常而言,选择4扫比较好点,PK+15%较好。


第二:破釜成舟


DT第二输出技能,攻击敌方3个目标,使用后和横扫效果一样。是类似于雷霆的群输出技能。弊端无法进行任何行动2回合。


真元推荐:4目标


DT这个职业是很容易被点杀或者点杀目标的职业,被点杀以后,没有刀光或者运筹(御魂法诀)的情况下,都会选择破釜。很多玩家都喜欢倒地拉起来就是破釜,在没有保证,肯定清掉对面2个目标的情况下,这是一个很不明智的打法。破釜跟横扫一样休息2回合,不能进行任何行动,自身容易被点,同时将队伍的输出降低,所以谨慎使用。


第三:后发制人


DT在担心被对方集中点杀的同时,点杀封系,辅助的输出技能。弊端需要牺牲自身一回合输出。


真元推荐:随机对另一敌人造成40%的伤害结果或者提高攻击 我推荐+40%


在队伍的集中爆发点不够的情况下,DT都会选择运筹(御魂法诀)+后发或者直接后发,去配合队伍点杀。对于PK而言,我推荐提高攻击,很多队伍选择DT而言,更看重的是DT的爆发,所以攻击更重要。对于日常而言,本来后发就临时提高攻击和速度,假如再点掉目标的情况下,有可能对另一目标造成40%的伤害结果,是锦上添花的输出技能。


第四:先发制人


DT在提高自身速度,减少伤害结果,去提前攻击一个目标的输出技能。弊端伤害结果减少太多,残血无法使用。


真元推荐:30%几率随机追击或者自身当回合处于隐身状态 个人推荐随机追击


先发制人这个技能是为了去提前杀掉目标,克制对方残血或者宠物保命的神级技能。36妖鬼保命,PK对方龟速拉起喝酒的辅助或者封系,就需要DT的先发制人。作为物理输出职业中速率最快,攻击目标的技能,先发很重要。对于日常而言,很多怪都具备感知技能,所以随机追击真元较好,PK而言,对方人物一般不会变感知卡,中场感知宠物不会太多,所以隐身真元比较实用。


第五:抛砖引玉


攻击目标同时附加反击效果,适合单挑和组队战的以攻为守的反击技能。弊端需要个人预判,同时对大局观的掌握。


真元推荐:死后反击再倒地或者速率+10% 推荐


攻守兼备,掌控全局。抛砖真元的选择上,很多玩家都选择结果+10%。综合所有职业来讲,DT是攻击最高,但是物理系中速度较低并且都靠血量的职业,所以我选择这个2个真元,当然玩家有自己的选择。日常而言,死后反击比较靠谱,PK而言,个人推荐速率+10%


第六:安神+杀气(无真元效果)不作介绍


在DT职业中 这2个技能基本属于鸡肋技能,日常基本用不到,PK有可能第一回合使用。



对于DT门派技能来讲 本人这里也有点问题,希望与大家探讨


第一点

在所有的输出职业中,ST有变身,WZ有生命之泉,MW有火甲术,LG有乘风破浪,在减少部分伤害结果或者无影响的情况,都会有开场增益或者辅助技能,为何DT安神或者杀气开场真元?


第二点

在所有的输出职业中,MWLG法系主输出技能都有法爆真元,TG雷霆和WZ烟雨还是有必杀真元,为何DT横扫没有?就策划上来讲,也许是考虑到DT本身爆发力太过强大。


坐骑性格 驭兽和御魂的选择(好不好,谁用谁知道)


1.性格:鲁莽

驭兽秘籍:魔心+先锋+嗜血+连环+乘胜+会心

御魂法诀:金戈铁马+刀光剑影


追求高物理输出的DT选择,无论是BB还是御魂都会打出你心目中的最高输出。推荐日常或者活动使用


2.性格:冷静

驭兽秘籍:升龙+护盾+坚守+嗜血+反制+连环

御魂法诀:刀光剑影+运筹帷幄


追求生存的同时,追求一次性的爆发力的DT的选择。在BB和人物生存俱佳的情况下,自己的高输出配合队伍的输出,一击必杀。推荐PK或者日常使用


3.性格:胆小 

驭兽秘籍:升龙+护盾+坚守+灵动+连环+反制

御魂法诀:运筹帷幄+刀光剑影


在输出与生存之间的中庸之道,配合队伍的DT的选择。牺牲本身一部分爆发力情况下,强调稳扎稳打,稳中求胜。


在此解释下为何所有御魂都选择刀光,作为唯一能和TG媲美的4目标输出技能,而且能在第二回合使用的御魂,除了傻子不选,估计大家都会选择。或者在驭兽和御魂法诀的选择上,大家不太赞同,我只是提出一个建议,不同的队伍,配合不同的特技和阵法位置,有不一样的选择。


自身装备和宝宝的选择(装备宝石满段+装备属性较高)

1.敏攻DT 

装备:武器距离满伤误差不超过10点

头+鞋子+腰带易成长(同时携带破血或者弱点) 

衣服接近满防 

项链特效药师+10段吸收(没有药师最好有破血和弱点)

卦象推荐:3件22速+3件40攻击

2.耐攻DT

装备:武器跟头盔易成长(武器接近满伤)

腰带愤怒(最好+易成长)

鞋子破碎无双(初速度较高)

项链破血

衣服易成长(最好接近满防)

卦象推荐:1件35防御+3件40攻击+1件110血+1件22速度


宝宝推荐:2只血攻剑气,一只有高审判(最好是5技能)

1只单物理暴力

1只高速

1只血耐卡速(速度比你快30-50)

1只白天感知审批(减少成本,加强生存,)

1只速度较快高隐高追(考虑成长与同等级宠物速度)

1只鬼魂单法(建议作守尸或者临场BB)


也许上面我说的不是很全面,后面比较潦草,但是我感觉这才是我心目中的大唐!希望大家能够多多探讨,给我多提点意见。感谢!


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