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苍穹之剑仙医技能加点心得分享
发表时间:2014-09-25
苍穹之剑
苍穹之剑

类型 : 角色扮演 大小 : 178.5MB

运行平台 : 评分 :

8.0

佳作 品质游戏

  大家都知道,仙医每项属性加点加成都是最弱势的一流,这就需要装备和技能加点来弥补。本篇攻略将会分享一下hao76小编对仙医的培养心得:关于仙医技能加点的建议。

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  主抓血上限

  首先医仙的主抓就是血上限,原因很简单,同阶段里武圣血量最高,有眩晕技能。巫灵有护盾抵消伤害相当于双层血量,那么医仙的弱势直观的展现出来,尽管被动技能有加血量的,但是还不足以达到让人够足的使用,在50左右你的血量达不到3万5就是比较失败的。群战时加血回不上来所以血量不足,就代表你是比巫灵还脆的脆皮。

  其次攻击力

  其次就是攻击力,你的攻击力必须要够足,宝石首先加的也要是攻击力,血其次,除非你的血量实在太少了那建议还是先抓血量。因为医仙的攻击力直接影响你的下毒,回血技能的效果,达到1万6左右你的回血就会1200左右回血。医仙的法术攻击提升方式我建议的是,百分比属性一定要好,不然会吃很大的亏,百分从哪里来呢,仙宠技能,时装属性,以及神器加成。虽然都不是很好来的,但是我认为有点小资的悠悠还是会做的很好的。

  最后法术致命

  法术致命,这个是除武圣外,医仙与巫灵都必须的一种属性,但是不要过分依赖致命,前几篇雪钰也说过,这个版本的致命属性暴击改为概率性质不是百分比性质了,所以到达150左右就可以了。

  暗属性,这个属性是新版本中让我注意最多的一种,下毒技能在这个属性的提升下直接会影响你的输出提升一个档次所以在武器中尽量洗出这个属性。

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