《时空之刃》升级推图两不误介绍
没错,就是额外经验值加成,这个加成可以在个人信息的特殊属性里查看,这里着重说说这条属性所产生的效果
没有经验加成的同学刷一次没有打过的黄色难度图,经验成长为4%-6%左右
有经验加成,而且加成特别多的,同样一次图可以拿到25%-35%左右的经验
同样半小时回复一点体力值,这一点体力值产生的差距天差地别
另外根据一些同学的要求,添加相关加经验属性装备的关卡,1-9(时空护符),1-18(骨圈指环)--指环可以刷2个出来,效果叠加,2-18(黑暗护符),3-4(护指晶片)7-(10-18)图困难难度,
另外一件加成最多的东西是绿色武器,没错,就是绿色武器,概率附加经验属性,所有图都有可能出,经验加成简直丧病,看你们以后还一键分解装备不
相关建议:建议将这条属性去掉或者调整平衡性,去掉该属性的话,可改为关卡本身附加经验值,保证游戏更加平衡
装备获取方式问题
这个例子就由小编来担任主角吧,在发现经验值加成以后,小编为了以后的升级速度,跑去刷第二章总BOSS-魔化洛非,为了这件装备
很抱歉,小编到现在还没刷出来,图就用图鉴了,为了这件装备,我买了2次360钻的体力,成就武器都可以做出两把了,这货就是不出,要么根本没有,要么翻牌有翻不到
相关建议:建议改为一测时候的装备获取模式,牌里必含关卡特定装备,这样可以保证装备的获取方式不用太过看运气,
同时,再次翻牌需要250水晶币,折合人民币19块多,强烈建议调整,小编表示,吃一顿饭也就这样了,不要再让脸黑的同学受伤害了
装备方面目前目前就想到这么多,如有进展会及时补充
技能以及属性伤害方面
技能伤害简直不知道怎么算
玩祭祀女枪的朋友都知道,这个技能
伤害到底有多恐怖,同样条件下的
伤害就完全不能比,
一级冰枪倍率233%,满级250%(没点,猜的),再看看回蓝这个技能,10级倍率216%
综上,这应该是bug
学习技能所需要的前置技能
如果这是官方原则设定,我不发表意见,我就从一个玩家的角度来说明下问题,小编玩的祭祀女枪,在没到31级以前,蓝耗简直丧病,而补充蓝耗的被动技能
则需要前置技能
一点,这个一点是什么概念,需要你升整整一级来做代价,而得到的回报却是核心攻击(普通平A)1%的几率造成火焰地带,并附加灼烧效果,作为一名合格的祭祀,远距离放放水才是王道好嘛,这普通攻击才能触发的效果是什么鬼
综上所述,付出与回报不成正比,远远不成
相关建议:当然,这仅仅只是个建议,建议取消前置
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