专业SAW机枪收割者玩家上百局心得
《虚荣》SAW机枪收割者是一个对操作要求较高的英雄,很多玩家不是很了解这个英雄,下面小编就给大家带来虚荣专业SAW机枪收割者玩家上千局心得推荐,希望大家喜欢。
前些日子攒够了6000荣耀,看着列表里的几个英雄也一时想不出该买哪个。后来一下瞥见机枪,说真的小编之前周免时候玩的机枪真是坑一个,我都想替队友骂自己。不过试了一段时间之后,慢慢摸到了SAW的一点诀窍,也算是抛砖引玉,让不会玩SAW的新人有个初步的了解,权当是为了新人而服务吧。
前言:
SAW是一个玩好了是团队灵魂,玩不好是ATM的英雄。和鬼剑类似,让新手一看就感觉特别牛逼特别不平衡那种。比如——“我靠,这英雄太不平衡,我林格和他对打开2技能都没他快几枪就被他打死了”这一类。不过真正用起来SAW,都会发现这个英雄玩起来需要相当的走位技术和判断意识。如果无脑把他当做一个移动炮塔来玩,我可以说,你的人头会送的很有节奏。
那么,SAW的打法如何才能达到团队灵魂的级别呢?
小编技术一般般,不敢说自己能打出团队灵魂,但是小编做到不坑不送太多,问题倒也不是太大,那么,小编就简要的说说这个英雄的几个有趣特性和可玩点。
索尔的被动技能-累积攻击
这个技能导致了索尔为什么成为机枪而不是酒枪
我们来看看这个被动的效果:
机枪索尔每进行一次普通攻击,提高攻击速度25%,提升1护甲和魔法抗性;但这也会令其自身移动速度降低0.12(最多叠加12层)
十分言简意赅,就是说索尔每A一下他攻速就会蹭蹭蹭的往上涨,同时自身也会越来越耐打,但是同样的他跑的就像挨了酒枪一枪一样慢。
最多提升12层也就是说他的攻速会提升300%,同时获得12点的护甲魔抗。千万不要小看这12点的抗性,这决定了索尔会不会被草丛里突然窜出来的什么东西一下秒掉。300%攻速就是索尔能扛机枪的因素,推塔打人都是duang duang duang的速度。但是,副作用也足以让人心惊肉跳,酒枪为什么追击这么厉害还不是因为先一枪减速然后几枪打残最后一个大带走,跑得慢在这个游戏里是一个致命的弱点。这代表了你有时候参与团战会错过最佳时机,或者你被敌人追杀一下没来得及跑掉,饮恨沙场。
一技能-刀锋突袭
机枪索尔将进行全速冲刺,武器则切换为近战格斗刀。若机枪索尔击中目标所造成的伤害,是基于目标当前已损失生命值,同时自己将向后翻滚。激活该技能将清除所有叠加的累积攻击,并且根据法术强度增加移动速度,最高提升至+2。
索尔一个收人神级,打团的时候由于索尔的嘲讽天高,总有人会来招呼他,甚至跑过来站撸,比如鬼剑就很喜欢跑到你眼前duang你。和他肛到双方半血左右一刀下去,基本上能直接插死,就算不死也命悬一线一枪的事。以及插完一刀索尔会往后滚一圈,这个技能可以花式秒塔下残血敌人。不过这个一技能,最重要的一点,还是能够极大提升索尔的移动速度。我们之前说过了,索尔的被动技能会让他变得和靶子一样,有了这个技能就算你被草丛蹦出来的东西伏击,只要你走位得当不是特别深入敌军阵营,你是有很大几率逃出来然后在安全位置进行二次输出的。
这个技能伤害极其恐怖,就算是后期面对鱼人女警之类的超级肉盾,一刀下去也足以达到客观的伤害。当然,是需要前期伤害积累,毕竟是造成已损失生命值百分比的伤害。这个可以点4也可以点5,主要看你是哪种方向的索尔。
二技能-火力压制
机枪索尔朝既定方向发射一阵子弹飓风,持续2.5秒,给弹道上的敌人造成伤害并减缓其速度。激活该技能可获得满层累积攻击。结束施放该技能后,刀锋奔袭的冷却时间将被重置。如果目标炮塔超出射程,则伤害降低。
这技能是索尔的神技,也是索尔的坑技
说来也好玩,神和坑似乎永远只隔着一层纸
这技能放起来倒是简单明快指哪打哪,扫中的人一般都会赶快跑,毕竟这招的伤害很客观而且扫完了直接自动12层被动,不跑等着被扫成筛子么?
问题是,这技能蛋疼的是不能中途取消,也就是说你得站原地2.5秒,这段时间你是最最最美好的靶子,也就成为索尔急需走位技术的一个关键点。
团战站的太近开枪,鬼剑一个大过来,GG
团战站的太远开枪,对面转移阵地你追不上,追上发现队友快挂了你也危险被狂刷问号
还好是有减速,打团的时候站在后排可以防止对面太快追上来,配合队友甚至可以集火对面比较莽撞想来强行切后排的人。
比较奇特的是,SAW开完这个技能之后会刷新一技能CD,这样让saw形成了一个比较慎密的COMBO,扫,duang duang duang, 一刀,GG。
还有花式逃跑二技能切一技能逃生或者这边溃退反手二技能补对面一刀的战术就不提了
大-疯狂炮轰
机枪索尔往枪里填装了爆弹。爆弹会造成额外伤害,伤害大小取决于目标损失的生命值。爆弹还将造成基于机枪索尔法术强度的溅射伤害。爆弹的发射速度将减慢36%,但同时会获得2累积攻击。
索尔能够撸的对面找不着北的神技能,就算是后期大家防御都起来的时候伤害依旧客观的不行。配合被动进行快速抢血。索尔本身的意义在于,能够以十分高的速度撕开对面防线,然后找机会一刀带走一个。这个技能能给与对方已损失生命值的伤害,同时还有法力强度的溅射,莫过于开团初期强行压对面血线的好技能。
不过,新手用的时候千万千万注意一件事,三技能永远是点完了再点二技能,否则你的攻速会重置,瞬间慢成DOGE变为活靶子。并且爆弹在你的枪里是没有时间限制的,后期你不急着清兵的时候或者你预感有团战的时候,可以提前开好3技能,免得开打的时候一下慌了,而且还能等CD。
介绍完SAW的技能,那么,打法该怎么来呢
系统内置对于SAW的推荐出装是WP打法,我本人并不是十分赞同的
在详细说SAW的玩法之前,我们先说说,WP和CP两种打法的定义
WP是Weapon Power,主张用物理攻击(主平A)来进行站撸等方法压血线,是比较含蓄的打法
CP是Crystal Power,主张用法术攻击(主技能)来进行爆发伤害压血线,是比较暴力的打法
事实上,我见到的大多数机枪都是走WP路线,斧头机枪面具什么的,开团一个二技能然后每一枪的伤害都高到爆炸为思路。WP的优点是前期补刀更快,易成型,输出更流畅。
然而,问题在于,谁会和机枪站撸,机枪在团战真的能够稳定一枪枪打死对手么
你不是酒枪,WP酒枪团战开二技能直接开打,而你需要等2.5秒之后才能进行真正的输出
CP机枪就不一样了,二技能本身就是很主要的一个输出,在开团之后追求爆发力,三二一COMBO迅速BEAT DOWN对面关键战斗力。而事实上,CP机枪能够造成的伤害的确是非常非常可观的。团战的转折点一般是从死人开始的,CP索尔的思路就是用最快最快的速度,先干死对面一个以上的人,然后队友跟进彻底让对手崩盘。WP索尔追求的是我自己一个个突突死对面,是一种节奏和安全性稍微差了点的打法——个人观点
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