《列王的纷争》四人兵种最佳搭配 配合才是成功王道
第四、运输小分队
道理很简单,我们打仗不仅要杀人,而且要掠夺,让他没资源治疗伤兵,拖慢它的发展节奏。可是当我四人帮打下一个城之后,兵虽然死了,但还有大量的资源,我这时候抢还是不抢?不抢万一他开保护了,资源就抢不到了。但是如果抢资源了,其他城堡上线了,兵又吃不到了。
所以一个联盟假设有70人,当你组了10多个人去打仗时,其他低级的小分队成员一定要及时跟进,打下一个就跟进抢,效果非常好,场面也会很华丽。
四人帮战法的优势分析
第一,它具有多点开花的效果,通常联盟之间打仗,假设一个盟很多人集结一个城堡,人家大不了开个保护,或者躲波兵。战斗会打很多折扣,而且如果无法多点开花,距离越远就越难以集结。
第二,敌人防守起来难度较大。如果只有一个城堡在发起集结,我作为敌人,我就奔着你的集结城堡来,或者其他高迁过来的城堡。但是如果采用四人帮战法,你集结我其中一个小组的城堡,那么这个组就组织集结防守,而另外一个组继续集结抢劫,不耽误。
第三,四人帮战法是用更少的兵做同样效果的事,甚至战斗效果会更好
第四,四人帮战法在抢劫和杀人的效率上异常的高
第五,四人帮战法具有非常大的战术迷惑性。通常我们会见到一种情况,大家多V多时,你集结我,我就参与集结,然后你就取消集结。或者别人集结你,你参与防守,别人又取消集结。打起来能墨迹的要死。但是四人帮战法不管是进攻还是集结防守,数量很少,敌人会误以为打得过,真来给你送兵。打俄国人极其奏效
第六,四人帮战法非常便于沟通。即使我给你讲了这么多理论,但是实际过程中你很难利用得上,为什么?因为多人沟通难度太大了,不是很多人能理解这其中的道理,一场战斗很容易被自己人坑了,如果兵乱来,你怎么办?踢回去时间来不及了,重新发起集结又给对方反应时间。但是四人帮就不同,可以上YY同步沟通打仗,甚至开个QQ讨论组,你派什么兵,我派什么兵,非常的方便。
当然了,实际操作中还要结合自己联盟的情况来看,如果你们盟平均兵种等级都要低,那也别搞四人帮了,实施不了。或者我没办法凑齐4个小组,也可以搞两个小组。也未必要四人帮,5人帮也不是不行,这个自己判断着来。所以,很多玩家天天要口诀,如果游戏这么简单就能玩,还看什么攻略?
我是小太阳因为我帅
帅的人已经是好玩的手机网游的忠实粉丝,丑的人成了凹凸曼
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