《九阴真经手游》三大门派心法分析
今天为大家带来《九阴真经手游》三大门派心法下面就跟随小编一起来看看吧!
1.唐门太强了。唐门3内+混元功可以提升匕首伤害60,在加上唐门心法毒伤害,贴吧有大神计算过唐门心法的加成,将近210%,被晕住了打一套就可以秒人了,这叫人怎么玩,而且世界BOSS也都是唐门的人拿的。
2.峨眉这次更新大大加强了,峨眉3内+冰心诀可以提升双刺伤害50%,加上10秒一个盾,盾破了也有不错的伤害,防御和攻击都不错。还有你们策划是不是和峨眉有仇,所有门派3内都抵挡双刺伤害的
3.武当彻底变成了没有人要孩子。江湖内功没有什么可以搭配,唯一有一点用的是五行和紫霞,但是一般人都用不起。就一个3内加30%单剑伤害,而武当心法在生命低于30%的时候,10秒内回25%的血,而且2分钟冷却,根本没有用。武当现在也只有刷刷图的事了。
下面以鄙人亲测的唐门心法为例,大家应该能体会到这玩意有多影响游戏平衡。。。唐门心法特效一,攻击附带毒伤,持续五秒。嚯!这不是点燃么!但请注意,这是个超级强力附带了大龙buff的点燃。
我经过多次测试,得出这个伤数值差不多是自身伤害的 35%!!没激活心法前,我一刀平砍8000左右,现在一刀砍下去会跳出两个数值,8230和3150,这个3150就是附带的毒伤,每一击普攻和技能都会附带这个毒,并且在你不攻击之后依然会跳出4下伤害!那么,这样我一刀平砍不暴击就是原来伤害的100%+35%×5=275%!!
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