《我叫MT2》智力系英雄四围佩戴称号属性加成详解
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物理防御几万都给别人打的半死,所以在游戏里可能几千防御不算什么,这个我也没有深入去了解,不过看哀木涕的3W物防还是很厉害的。
森林屠繆者:敏捷+300
面板上的暴击很多吧哈哈,但是
在我看来,敏捷加成的暴击率都是很少的,游戏里面自己测试一下就可以知道
这里除了敏捷类英雄佩戴敏捷,其他所有都是一般般。
人肉采矿机:耐力+300
所有英雄佩戴耐力都是直接加生命的,但是智力英雄一般是在后排的,生命量的意义不大,还不如加点输出,如果是坦克还可以堆高点血量,或许防守的时候三奶呆贼的时候还有那么一丢丢的用处,但是每个属性都有他的用处,这个橡皮还没有参透。
生命+3660
输出智力类英雄还是不太适合哦
最后就是曾经风披一时的大贤者称号:智力+300
可以说智力系英雄佩戴智力称号是相冲似的,首先智力系英雄加智力,会加攻击,加了攻击之后,又会加法术防御,那么面对法术PK法术的时候就会很矛盾,这个矛盾说不出来是什么感觉。
攻击+2635 法术防御+2109
【最后总结】
上面只是说明各种四围称号对应什么属性增长,每个智力英雄佩戴增加的数据都是不一样的,有多有少,因为每个智力的四围成长都是不一样的。
举个例子:敏捷类型佩戴力量称号会加攻击,佩戴敏捷称号也会增加攻击。
所以很多时候,称号选择方面更多是根据自己的阵容,宝石,工会属性等搭配好,才可以发挥出更强大的队伍。
我就是爱好玩的手机网游,别让我停下来
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