《三国杀》人物介绍之鲁肃篇
身份适应
主公:★★★☆
鲁肃作为一名非主流的主公,算是一个蛮好的武将选择。
首先,鲁肃的嘲讽度极高无庸置疑;当主公时血量上限可以加 1 点,这意味着鲁肃在回合外可以多留一张手牌作防御用,加强了完全没有任何防御技能的鲁肃在回合外的防御和生存能力。
其次,鲁肃身为一名控制辅助武将,可以有效地通过自身的
” 缔盟 ” 来与忠臣配合起来,可以起带领集火对方角色的作用,忠臣也因为有鲁肃的原因而可以有更明碓的选将方向 ( 详见武将配合) 。
再者,鲁肃的 ” 好施 ” 在单挑上可以视作一个强势的摸牌技能 { 只需要每回合把手牌耗成一张
( 剩下闪防御 ) 即可 } ,单挑能力是不错的。
综合以上,鲁肃作为主公整体效果不错。
忠臣:★★★
鲁肃作为忠臣算是一个中规中举的选将。
鲁肃有足够的嘲讽度和辅助能力,可以替主公拉嘲讽吸引火力,而且可以对主公进行大程度的辅助,补充手牌和拉开牌差。
鲁肃虽然能有效地控制对方和加强己方团队,可是自身输出和爆发能力还是不足,在现在大多主流主公都会被反贼速推的情况下,还是有些许力有不逮的情况,加上鲁肃本来在回合外的防御十分低,容易在 1-2 个回合内被反贼集火致死。
综合以上,鲁肃当忠只算是中等程度的选将。
反贼:★★★★☆
鲁肃作为反贼是一个非常强的选将。
两个技能都能快速使己方得到大优势,强度极高的
” 缔盟 ” 更能为反贼团队带来极大的收益,这技能对敌方的控制能力和对己方的辅助能力都能在一个结算中体现出来;鲁肃的团队辅助核心属性让鲁肃很适合当反贼,特别是在远主的位置使鲁肃能在较低的火力下发挥自己的功用。
鲁肃的换牌能力能给予敌方造成致命的打撃,使敌方角色出现完全不能把牌留住的状况。
鲁肃能对己方队友进行不同程度的补足,如极需要牌的武将 ( 关兴张庖、孙权 ) 等给一些手牌的补充,而且可以把需要集火的角色手牌直接换走大幅度降低敌方的防御力 ( 对主公的控制极高) 。
可是鲁肃强大之后还是有些许缺憾的,这也就是先前提过的回合外防御问题,鲁肃的极高嘲讽度带来的后果自然就是敌方团队的集火,至于你能活多久,
” 笑到最后还是早领便当” ,都得看自己队友的选将和发挥。 综合以上,鲁肃当反贼还是非常适合的。
内奸:★☆
鲁肃作为内奸算是一个不太合格的选将。
鲁肃强大的控制能力确实符合内奸的一个基本要求
— 控场能力,可是由于技能本身的控制能力追大,一旦发动必使敌方将火力全集中到你身上,可是若不发动技能,自然不过是一个摸牌白,做不了什么去达到自己要在适合的时候打忠臣的目标。
因此综合来说鲁肃当内是不适合的。
总体评价
鲁大师是一个非常强的武将也是一个非常弱的武将,强力之处在于能够系千钧于一发,在关键的时候换的对手的牌也是取胜的关键,如果作为反贼,则会是对方的噩梦,但也会成为对方的集火点。缔盟不是锁定技,不必每回合都用。最后导致自己手牌不足被集火致死,好好保护自己才是王道,给对方等手牌的人互换一下捣捣乱也是可以的。
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