《乖离性百万亚瑟王》超弩金闪闪龙固定队多种打法与评价
《乖离性百万亚瑟王》超弩金闪闪龙固定队打法有很多种,评价也不一样,下面就跟着小编一起来看看详细数据吧~~
固定队多种打法与评价:
这些打法除了封壕姬和封贼姬打法其他都是固定队才用的打法!!不要在野队尝试!!!!不要在野队尝试!!!!不要在野队尝试!!!!不要在野队尝试!!!!不要在野队尝试!!!!因为非常重要我直接说上五遍!!!!!
由于野队现在已经确定了壕贼其一和姬吃封的打法,所以有一些卡组比较咸鱼或者比较极端的卡组是非常难以在野队生存的(比如魔兵,大法师贼,无克姬)。然而因为闪闪龙的特殊性,有许多打法也是可以比较稳地过超弩的。不过不管以下哪个打法,血量要求都在2W5以上,最低最低也要2W4,低于这血量的还是果断去刷狗粮本打复刻本吧,就算勉强能过也翻船率很高。
其实我本来是不想发这个的,怕带起了各种莫名其妙的节奏而导致野队更混乱,但咸鱼或者打法不适合野队的大佬也要过超弩的是不是,请叫我咸鱼救星……我上面已经强调过只适合固定队不要在野队尝试了,我想应该也就没问题了吧……(野队出现奇葩打法的一定没看我这贴!!一定没有!!我坚信!!)
我只选取几个通过率较高卡组要求较低的打法来说,而且我也不想推荐太多打法导致人们思维混乱或者选择困难症,还有别的打法我这里就不作推荐了。
好了,下面来说说各种固定队的打法。
适合大佬固定队与常规固定队的打法:
1.封壕姬打法
国服两个野队主流打法之一,具体怎么打就不用多说了,小黄书那里有攻略。
优点:泛用性较高,即便是搭魔兵也能打。
缺点:一不小心贼输出爽了忘上妨了就…………
2.封贼姬打法
同上,小黄书那里也有攻略。
优点:较高的稳定性,7C翻船几率较低。
缺点:对魔兵很不友好,打一场所需要的时间较多(贼没啥输出,壕也别想能有多少输出了……)
3.封壕贼打法
国服野队并没有推行的打法,然而我认为这个打法稳定性才是最高的。毕竟正如上文所说,贼壕被封3C其实影响不大,但如果歌姬没有被封3C的话,歌姬卡组构成就变得灵活了许多。打法其实和主流打法大同小异,也没有什么卡组的限制。不过歌姬的优质奶撑血的真心比较多,所以这打法也要视乎队伍情况而考虑是否能实行。
优点:极高的稳定性,7C前控血失败的几率降低了不少,能让歌姬找到更多的上延迟奶的机会方便上克(女王、B叔以及看情况带的夏娜)。
缺点:壕贼卡组血量要求较高,也对魔兵不太友好,输出和封贼姬打法差不多(壕输出几乎不受3C封印影响),所以打一场的时间也比较慢一点……
以上三种打法在大佬丘的支持下以及队友的配合都能做到7C双破,常规丘搭大佬贼也能用封壕姬的打法做到7C双破,甚至都能做到7C直接炸。这三种打法是我认为泛用性最高的三种打法,几乎适合大部分的
队伍。
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