《暴走三国》游戏玩法简介(2)
防御策略
5种策略任意选择搭配。
任意选择防御策略,配合不对特性,达到防御最强!
一共三个防守驻扎位,自身一个,好友两个,三个防守策略任意选择。
玩家竞技
1、一个公平的实力对战平台
2、每日发放绝对丰厚的排名奖励
排名奖励吸引玩家一路向前,提升自我部队实力,研究排兵布阵,研究兵种、技能搭配等
每日参与竞技场的玩家,都有机会参与抽奖
最大限度鼓励全民PVP
特产相关
1.三类特产玩法齐上阵
自己领地的特产出售、好友领地的特产出售、云游商人的特产出售
特产兑换不是单一的钱币,更能兑换珍贵道具!
价格起伏震荡,把握出手良机。让玩家再次过程中体验平仓、满仓等交易快感。
势力相关
拉帮结派打造王者联盟
让玩家主动的凝聚在一起,相互协防,相互探讨,建立一个游戏内的交流平台。
团队型势力科技
十余种科技,一次升级,全员终生享受
研究模式,享受模式大大增加成员归属感,势力凝聚力
势力矿点争夺战
影响全员直接收益的战斗更具吸引,伴随独创晋级性争夺模式
符合移动互联网模式的自动战斗,时时战斗结果展示,让强大玩家有一个展现平台。一夫当关万夫莫开的势力主?以一敌百的势力上将!
排行榜
各类排行榜齐上阵
等级、战斗力、关卡进度等等,只要是能展现玩家风采,让玩家有荣誉感的条目,我们都将列入排行。
成就系统
游戏成长的长期引导
游戏短期目标,中期目标,长期目标的完整、合理的规划
“游戏达人”指标的成就点数
绝对吸引,绝对实用的成就达成奖励
体力系统
体力值系统是控制游戏进度的最重要的存在。
所有系统都“消费性质”投入都可用体力换算,从而达到“只售时间,不售属性、道具”的体验目的
属性初始150点,每小时回复10点(6分钟1点),购买体力一次10点,购买次数无上限。
免费玩家游戏进度有序规划的根本。
购买价格阶梯性递增,每日0点重置。
消费玩家优势大的离谱的阻力型设定
极致策略—试练塔
脱离传统式逐层爬塔的方式,独创随机传送门式前进,让你有一跃千里的快感
脱离传统式从始至终战斗的爬塔方式,全程随机事件触发,有战斗,有宝箱,更有神兽秘境等你一探究竟
继续前进OR停留刷宝,任你选择
活动相关
永久性活动性“活跃任务”
每日事倍功半型设置,吸引力极强。
培养玩家哪怕今天不想玩,也得上线去完成这“双倍奖励”的活跃任务。给玩家一种“不玩我就亏大啦”的感觉。
活动关卡
较于普通关卡,收益提升,乐趣与难度共存。
世界BOSS
飚武将,飚阵容,飚伤害!
即时性排行变化,让玩家一目了然。
丰富奖励,让玩家迫不及待参与,乐在其中。
多达8款小游戏式活动
动动手指,简单点击,即可获得稳定丰厚的收益。
趣味翻盘,益智闯关,签到问答一应俱全。