数据帝带你玩游戏 《梦幻西游》破防伤害计算分析
数据往往是压制对面的重要途径,成败在此一举~在《梦幻西游》手游中伤害计算成为了每一个成熟团队指挥玩家的重任,伤害计算的好,对于对面的压力将会是灭绝性的,伤害计算也需要加上破防的伤害,本文就为大家带来破防伤害计算分析,速来围观~
《梦幻西游》破防伤害计算:
破防伤害就是简单的加减法,例如伤害1000,敌方防御600,那么你打他就能得到1000-600+(1000*0.1)=500的伤害。
这个0.1其实是基础伤害,也就是10%是固定伤害,比如法宝宝和龙宫秒人,秒1是100%,秒2是85%,秒3是70%。以此类推。
一般在PK的情况下,法宝宝的加点只要不是5魔加点,几乎无法破防,所以伤害就会降低。
以1000法伤为例,实际打出去的只有70%的属性,也就是700法伤。
法宠在PK中其实是打对面宝宝用的,而不是打人,因为通过数据可以了解,攻宠的特点:法防低、血少,血宠的特点=法防低、使用法宠PK的时候,推荐使用血法加点,也就是3魔2血,或者4魔1血,在配合着己方法系输出可以达到清宝宝的最终目的。
看了这篇文章之后,是不是对破防伤害的计算有了进一步的了解了呢,剩下的就需要玩家在《梦幻西游》实战中进行体会~~
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