《大话西游》ios试玩公测需要留意的改动
如意礼包150w银子,给一本技能书一个亲密丹,我擦一个亲密丹是的你没有看错,我们可以看成150w买一本随机的技能书。没有写等级但是应该绝大的概率是普通技能书,每周限购20次。
二测出现的20多万的普通技能书碎片是不会再出现了,估计也是认识到二测期间技能书的产出严重不足,大大的降低了召唤兽的玩法类型,现在这个改动会带来很多不一样的选择,不在是几乎全民都只有几本常见的加攻 加血 加速技能书。
丰富玩法,增加游戏乐趣,这个改动可以给个赞。
每周限购的银子变成一袋了,也就是600w,没啥太大影响,其实我个人都是不建议买这个的,信不信看你理解咯。
新增了铃铛这个道具,也就是喇叭,千里传音这样的常见游戏道具,用来喊话的。30仙玉一个,可以预见将来的撕逼大战,和端游土豪的数喇叭玩法,我们坐等看戏就好。也算是增加了游戏交互,提高了游戏参与度,虽然交互不一定是好的感受,总体说话这个改动还是可以有的,具体效果我们慢慢观察。
强化材料多了一个天外飞石,20仙玉一个用来改装备的造型,对于外观党还是很大的一个好消息了。
5.其他改动
开局送的宝宝,有小黄金了,虽然属性和小白熊一样,但是好看了点是真的。
图标有了优化,这个改动内测玩家初看不一定习惯,但是变化不大,不伤大雅。
抓鬼双倍只能领100次,估计是为了避免新玩家领多了问客服怎么冻结的问题,哈哈恶意的猜测。
排行榜由于功绩系统多了一个千秋功绩榜,给了时间多的玩家新的打发时间的玩法,毕竟成就系统坑时间大家早就知道了。
土豪变多了,这个不算改动,不过对于普通玩家可能是好事,抱大腿过剧情 过副本什么的将会变简单,也算是一个不错的变化。
以上就是小编带来的玩家分享的《大话西游》ios试玩公测需要留意的改动,希望玩家喜欢。
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