《刀塔传奇》 巫妖的新作用
最近迷上了《刀塔传奇》,优美的画风和绚丽的技能,让我对这款游戏爱不释手。我相信同学们也是这么认为的,对于刚刚入坑的小编,我也是十分用工的了解了这游戏的好多地方,接下来就让我来说说我的观点吧!
一. 英雄定位
1. 巫妖四技能全体减魔抗。小黑女武队大行其道,而常规的小黑女武队成员都有高吸血,生命值差,魔抗低的特点。这让巫妖有了发挥的可能。
2. 二技能冰甲的抗物理性,让全能单t成为可能,也就意味着能够有更多的位置给输出。
3. 自身较差的生存能力,不高的血量都让巫妖在面对切后,雷卡等队伍时显得非常物理,只适合出现在进攻端,并不适合防守。
4. 自身辅助的特点决定了巫妖必须搭配死先等法系aoe输出方可上场,
小结:定位法系辅助英雄
二. 实战分析
进攻阵容推荐
全能,死先,巫妖,恶魔巫师,炸弹人。
该阵容大胆采用了单t阵容,全能自身不俗的抗物理性搭配巫妖的冰甲,可以说是非常坚挺,完全可以抗住小黑pa这样的暴力物理单点输出。而后排四个暴力法师,恶魔炸弹人的组合有效克制pa,一旦死亡先知开启大招,就进入了收割模式。
1. 敌方阵容:小娜迦,军团,虚空,圣堂,小黑
我方阵容:巫妖,死先,光法,全能,死灵法师
对方都是血少魔抗低的英雄,圣堂虚空的组合,物理aoe还是相当的,全能死灵法师的前排保证续航,光法全能的组合有效限制虚空的发挥,对面送能量下,死先是可以妥妥在对面圣堂之前开大的,而只要死先开大,一切都没有了悬念,该阵容的核心输出很明显,就是死先,光法巫妖的双重辅助再加上死先自身的女法神觉醒技能,输出爆表。。
重点:
1. 减魔抗是核心技能,这在物理队大多数魔抗本就不高的情况下,难能可贵。
2. 中排站位,免除在面对pa时冰魂炸弹人总是冰魂先死的尴尬,在这个角度来说战略意义优于冰魂。
3. 在巅峰进攻中,一队法师能够让你在另外的两队布置中更加从容。
4. 自身属性太差,无论是面对雷卡还是敌法切后都难有作为。
5. 局限性较大,吃队伍,不过打小黑物理队还是很稳妥的。
好了,今天小编就到这里了。
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