《大掌门》防内心得分享 新手攻略
《大掌门》作为武侠类手游的排头兵,用自己丰富武侠的内涵,玩法多变的江湖生活,让广大的武侠迷们找到了自己的精神归宿。一幕幕经典的武侠桥段,一个个豪气冲天的江湖高手,一部部威震天下的武功秘籍。还在等什么,跟上小编,一起加入我们吧~
培养可谓是贯穿《大掌门》游戏的始终,而培养方向可谓是重中之重,毕竟培养丹的稀缺可谓是各位掌门的大难题。
而典型培养无非就是三种,攻防,防内,攻内。
首先,从最为稀缺的攻内培养来看:这类队员,追求的就是一刀秒杀,典型的就是邀月,9.1攻击,15内力,0防御,天生的秒杀队员,其次,可以这样培养的还有天山童姥,不过,总体来看,这种培养只能做到自保,况且基本只适合血战,论剑一旦后手就被秒,江湖后期,无论攻击多么逆天都别想秒NPC(除非是攻内培养的童姥发8级天山),故攻内培养,是比较少见的;
接着就是防内,此类队员的理念就是舍弃攻击,部分舍弃血量,将内力拔高至6000左右,其余极限防御培养,战术就是利用超高的防御抵挡对方的攻击,随后利用天山六阳掌的高触发率,将对方带走。
这里不得不说下天山六阳掌,初始52,成长25,6级天山就是202,根据伤害公式,极限情况下,攻击为0,也就是说只靠内力伤害,天山的伤害就是双倍内力数值,所以说,论剑时,大家的血量基本不会过万,基本上一个天山基本宣告你死亡,可是血战中,别说上万,后期十万都是家常便饭,所以说,防内队员适合论剑但是不适合血战。
最后就是现在的大众型培养方略——攻防培养,攻防培养出来的队员,非常适合血战,而大掌门现在流行的就是血战上榜,所以说,攻防组合现在乃是大势所趋。
总体来说,攻内培养基本被摒弃,防内培养适合论剑,攻防培养适合血战,这是目前的大众化结论。