炉石传说控制萨 一项伟大的壮举
啦啦啦,萌萌哒小编又来啦!炉石传说控制萨是我刚刚接触到的一套卡组,没有太多的花哨,也很实用,可以说是全民卡组,今天小编给大家带来控制萨卡组,让各位感受到不一样的玩法!
这次分享给大家卡组是我最近一直在研究的一套比较均衡控场的萨满。
版本更新后,黑铁、阿古斯、工程学徒的削弱,也对卡组的影响很大。所以之后我就一直在研究一套新的萨满卡组,这几个星期一直在调整。之前试验了很多套牌,但是效果都不理想,这套均衡萨是最终的成果,目前看来控场非常的优秀!
下面是我的卡组:
1.先祖之魂
这是一张被大多数萨满玩家忽略的一张卡,其实在仔细分析了这张卡之后,性价比非常的高。先祖之魂是复活一个随从的全新状态,虽然无法触发这个随从的战吼,但是亡语效果还是在的。
这张卡的用法是尽量主动使用,也就是说在你的回合,给一个随从上了先祖之后,去撞对面的随从自杀,触发先祖之魂的效果。这样其实等价于你用了2费招出一个同样身材不带战吼的随从。大部分的时候这张卡可以复活出4费以上的随从,所以至少可以赚到水晶的优势,且只带1张的情况下基本不会卡手。被动的使用,很可能会被沉默而导致亏卡,所以在没有把握的情况下不要轻易使用,而且特别注意不要给有亡语的随从被动使用,一旦被沉默,有可能损失巨大!
2.法力之潮图腾
这张卡被很多人认为是萨满的二大坑爹抽牌卡之一,其实我觉得2张卡都有待开发,不要盲目的下结论。虽然我之前不怎么看好这2张,但是也不认为他们就是废卡。
首先这张卡出场就能抽卡,而且3血,如果对面场上没有随从的话,则需要用1张卡来解掉我们的法潮,这样就能保证我们赚了1张卡。如果对面3回合不解,顶出麦田,可能可以在下回合轻松的解掉我们的法潮,但是这样我们就能抽到2张的卡,同样是很赚。
很多人认为这张卡会亏节奏,原来我也这样认识。但是如果对方3回合去解掉你的法潮的话,他也没多余的水晶出随从了。这样自己亏场面的同时,对方也乱了节奏。如果对面不解场,上随从,很可能下回合的随从被我们解掉,这样会造成滚雪球的优势(相当于我们用抽到的牌解掉他的随从,这样我们手牌差越来越大)。所以对面有解的话,基本会立马解掉,而不会上随从。法潮逼对面解场,这样也是非常优秀的能力,打乱对面的节奏、赚卡差也都是一套控场牌中必须具备的能力。
由于中后期抽到法潮的效果没有前期那么优秀(很可能AOE顺带清掉),但是至少不亏,相对于工程师学徒的作用。法潮图腾还能配合火舌和嗜血和对面进行交换或者抢血,所以还是一张非常不错的卡。
缺点:打盗贼和快攻术士的时候,起手必须换掉。因为基本对面2-3费的时候场上是有随从的。法潮前期必须在空场情况下投放这也是它一个很大的不足。中后期使用尽量保证场上有嘲讽。用的好的话,赚取卡差不是没有问题的!
3.嗜血
非常纠结的一张卡。已经从原来卡组放2张,1张,完全弃用,现在又换回1张,经历的非常多不同版本的萨满。但是现在我认为还是需要带上一张的。我舍弃的卡是女王,因为6费的女王,救场能力大大的削弱了,我认为暴雪这个改法还是不错的,女王不再烂大街。晚出1个回合导致输掉整个比赛。这样的情况不用我多说。嗜血的好处是逼迫对方清场,如果对方清场没有跟上的话,很容易一波带走对面。嗜血同时也解决了对牧师和大王术士,爆发不足被对方消耗死的尴尬场面。
总之,嗜血的好处和缺点大家也清楚。带了嗜血之后,多了一种制胜的手段。目前看来还是非常有必要的。唯一的差别就是,现在我对嗜血的理解加深了,嗜血不用打死对面,往往中期3个随从就能开嗜血,把对面压进10血以内,这样也是非常不错的。当然这要保证自己场面不弱于下风,或者拥有足够的法术保证下回合能带走对面。
这里我不希望大家照抄我的套牌,只是提供了一些我的思路而已,大家还是要通过对战来积累实战的经验,这样才能更好的理解打法和使用对应的战术。最后希望有更多的玩家加入到萨满这个职业中来。
好啦,年轻的兄弟们,我就介绍到这里了。
不想再当菜鸡,还想成为老司机,没什么不可能!
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