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《九龙战》战力数据计算 战力与属性之间的联系
发表时间:2015-08-11
九龙战
九龙战

类型 : 动作射击 大小 : 243.46MB

运行平台 : 评分 :

8.0

佳作 品质游戏

在《九龙战》中,属性越高,战力也就越高,但是属性与战力之间的转换和具体的联系是什么?其实,属性和战力之间的转换,并不复杂,只是不同属性对战力的加成也是不一样的,计算起来还是比较麻烦的,毕竟一个角色的属性还是有很多种的。

《九龙战》战力数据计算 战力与属性之间的联系

在游戏中,1点攻击力=12点战力,1点防御=30点战力,1点生命=0.7战力, 1点暴击等级=8.3战力,1点暴击抗性=8.3点战力;

百分之1点远程伤增/远程伤减=108战力,百分之1点近程伤增/近程伤减=108战斗力,百分之一技能吸血=1200战斗力,百分之一点防反回血=2500战力。

百分之一点PVP伤害=1200点战斗力,百分之一点PVP受伤减少=1200战斗力,百分之一点PVE伤害=1000战斗力,百分之一点PVE受伤减少=1000战斗力。1点直接伤害/伤害豁免=20点战力。

最后,很多玩家都很关心的伤害数据,这个据玩家反应是这样的,有兴趣的玩家可以去试试看:造成的伤害=攻击力*(1+增伤)-防御力*(1+减少)+直接伤害-伤害豁免。


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