《部落冲突》九十混营约战及非官方九十混合榜单
部落冲突,是一款史诗般的战斗策略类游戏。在游戏中,玩家以原始人为主角,可以建立村庄,然后建造定期供应金币、饮用水的资源建筑以维持村庄的发展,持续训练部落士兵以提供稳定而强大的战斗兵力,与成千上万的网友战斗。
自从官网论坛上Batman同学的非官方九十混合榜单出现,并被转载到国内以后,激发了一片国人混营参与和外国部落对战的小浪潮,相应的许多问题也应运而生。
论坛上和各大群里也有针对混营的种种讨论、不解、疑惑,虎妞觉得非常有必要另开一贴给大家介绍一下混营约战的种种背景资料以及中外混营发展方向的一些区别,大家也就当听故事玩儿,瓜子辣条快准备好,说的不对的也轻拍勿喷,大家一起讨论哈
1、非官方九十混合榜单是如何设定的?如何上榜?
上榜的方式,很简单,和榜单上部落偶遇或者约战,打完后分差相差在一定程度以内就会上榜。这个排行榜第一期的时候只有凤凰一个国人混营,现在不过几周而已就多了许多国人部落,相信以后会更多。Batman同学也一直在积极寻找优秀的国人部落。
就促成高级战营的约战、促进国外与国内的战营交流来说,这份榜单还是相当有意义的。
部落战的匹配分为2类,偶遇和约战
首先统计一方的部落,先设定基础值,就是20人十本20人九本的混营搭配,然后他们挑选出最近对战的若干部落,根据对战成绩排名,排名肯定有个加权系数(比如多一个10本的部落赢了1分,那算排名就是同分),当然不止一个参数,还要算硬件条件,同样的十本,满防和不满防的三星得分肯定不一样。
那么这时候只是完成一张初步的统计表,然后在榜单上的部落,每天都会有匹配,福利局不算,把匹配到实力相近的部落打出的成绩(不光是最终的比分,还有硬件分数)汇报给联盟,那么根据战绩的优劣,自然就会把最初上榜的部落挤下去,慢慢的榜单上的部落就是比较接近于世界前几或者说统计到的世界前几。这个步骤就是大浪淘沙,虽然慢但只要你的部落实力够强,总有一天会匹配到榜单上的部落从而上榜(当然战绩有个时效,要新鲜出炉的对战,同时要能上报联盟,而且战绩不是偶然性的一次,在规定时间内要有足够的次数才能上榜,具体时间次数我不清楚)
然后是第二步的打磨,有观众说第一步的对战,双方实力还是不对等,如果十本数量多到一定程度以上,可能导致战术不一样,比如原来应该九打九的,因为十本少被迫去打十了,结果比分输的更多。榜单上的各个部落为了排名先后,会有组织的进行约战,这个约战才是此榜单的精华所在。
约战双方约定时间,统计各自部落成员的基本数据,拟定时间和硬件参数对等进行匹配,这样匹配到的对战是完全公平的对战,就好像照着镜子自己打自己一样。老外做事是很细致的,不是说九本十本数量一致就叫约战,首先计算大本数量一致(匹配宝宝不允许带),然后对战奖励一致(部落战进攻得星后的奖励金钱),再统计双王等级,防御建筑数量和等级,墙的等级等等各方面因素,统计完毕后双方首领互相协商,算出最终出战名单。这样的约战也不是100%的硬件一模一样,但至少比偶遇的匹配好的千万倍,约战的比分再计入榜单计算分数排名。
随着时间的推移,这个榜单是越来越准确的。当然英语不好的部落可能会吃亏(从小到大老师和家长就教育我们英语很重要),这不光是国人,所有国家的人都一样,只有英语沟通能力强的人与联盟进行沟通、约战、上传战绩才能上榜,语言不过关的部落只能被人家当做偶然性匹配,不会计入榜单。
2、一般混营的九十比例如何?混营发展模式而言国内外区别在哪里?
论坛上有朋友问过,混营最大的问题就是九十数量很难确定,有些10个十本30个九本,有些20+20,有些30+10。十本的重量不同如何统一排名呢?
老外的混营排行是以20+20作为基数来计算的,然后偶遇只是一个成绩,更多的成绩是计算约战,就算是偶遇,以 20+20作为基数来匹配不太可能配到30+10或者35+5的部落,就算匹配到了,也只是单一的一次成绩,就算让这个部落上榜了,约战的时候他们不能提供对等硬件的部落战成员,这期上榜下期就刷下去了……
所以说混营排名是一个范围内的九十混的成绩排名,没有入榜的不用耿耿于怀,入了榜单的请大家予以肯定和鼓励,人家要么就老死九本(这个不太可能),要么就是有一个成熟的梯队,就算有人afk有人升本,照样有后续的成员跟进,照样能保持一定的战力不至于掉榜,难道不能为之浮一大白?“
最近在约战过程中也普遍发现,国内优秀的混营大都偏重10本,普遍是20个以上甚至30个以上的十本加20个以下甚至10个九本。国外优秀的混营则集中于15-20个十本,20-30个九本。
虎妞的理解是这样的国内的战营发展倾向于同一批人在一起玩,从七八九混到八九十混到九十混到最后全十,这个和我们的文化脱不了关系,大家就像一群老邻居一群老朋友一样,感情好了就想一直一直在一起,这样模式下混营发展到最后就是转全10,优秀的诸如奉天伏羲就一直优秀下去,打手不足的则转休闲或afk。所以优秀的混合营要累积到一定数量的打手,十本也必定是达到一定数量的。
与此相对,老外的混营发展模式则有好几种,一种是和我们类似的一群人一起玩然后升本发展(比如victorymatters,exclusiveempire就是这样的),另一种则是有一个明确的定位(比如一直九十混保持胜场),上十全满的就送全10部落,然后自己一直留在这种混营模式之中发展。后者由于和各种全10部落保持良好的输送关系,会在混营约战时获益不少。至于许多人在意的匹配宝宝的问题,因为改版后匹配宝宝劣大于优,许多外国混营已经放弃了这种玩匹配的发展模式,约战也基本说好不带匹配宝宝的。
3、想上榜,想约战,和老外约战有什么要注意的?
首先,商定好参战九十本人数、满王号人数,制作匹配表格,并约好开战时间。这一点虎妞在当初和ClashHeads约战的帖子里就有介绍了,不多赘述。
其次,一定要约定好宝石的使用方式。几个月前ClashHeads和TheRedLine对战时曾有一场比赛花费19000美元的纪录,许多九本号一夕之间变成了全满。虽然国外的iTunesStore退款比国内方便许多,但这个数字还是很可怕。从此以后呢老外之间互相约战时都会商定不许准备日匹配到以后除了正在建的科技/双王/建筑以外,一律禁止使用宝石秒时间。
然后,大家要知道国外的某些软件不需要摆阵就可以模拟,鉴于这在国内非常不普及,建议大家习惯性从准备日起就躺双王,有条件的不冲杯的朋友可以把爸爸塔的黑油和连弩的水都放干给对方制造麻烦。双王全躺和油水放干都以准备日过渡到开战日的那一时刻为准,开战以后就没关系了。
最后,榜上部落大约是什么水平,如何制定战术并预估战局。这一点相信每个部落都有各自的一套战术,但总体而言对于战局的预估上,从20十本20九本的组合来说:榜上前5大概是可以三星所有九本并三星8-10个甚至更多十本,前10大约是三星所有九本并三星5个以上十本,前20大约是三星所有九本并有一定十本三星能力。每个部落又有所不同,九十本分别有强有弱,具体例子需要具体分析。说了这许多,也是希望大家做到约战前心中有数。
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