《三国杀HD》之黄盖介绍
人物生平
黄盖(生卒年不详),字公覆,零陵泉陵(今湖南省永州市零陵区)人。东汉末年名将,历仕孙坚、孙策、孙权三任君主。早年为郡吏,后追随孙坚走南闯北。孙权即位,诸山越不宾,黄盖活跃在镇抚山越的一线,前后九县,所在悉平,迁丹杨都尉。黄盖为人严肃,善于训练士卒,每每征讨,他的部队皆勇猛善战。公元208年赤壁之战时,黄盖前往曹营诈降,并趁机以火攻大破曹操的军队,是赤壁之战主要功臣之一,以功拜武锋中郎将,他也因为此事迹而被后人广为传颂,小说《三国演义》在刻画黄盖这一人物时描写了“苦肉计”的故事。不久武陵蛮夷反,攻打城邑,黄盖以五百人,放其半入,拦腰截击,大破诸贼。春去夏来,寇乱尽平。后又平讨长沙益阳县山贼,加偏将军。官至偏将军、武陵太守。有一子黄柄。
武将技能
苦肉:出牌阶段限一次,你可以弃置一张牌,然后失去1点体力。
诈降:锁定技 每当你失去1点体力后,你摸三张牌。然后若此时是你的出牌阶段,则直到回合结束,你使用红色杀无距离限制且不能被闪响应,你可以额外使用一张杀
技能分析
黄盖这次的改动比较大,首先最大的特点是玩家再也不能通过一回合多次“苦肉”来形成一轮爆发了,“苦肉”不仅改为了一回合一次,同时除了失去1点体力外,代价还增加了弃置一张牌。全新的“苦肉”技能描述似乎只有对黄盖不利的内容,但是它的作用主要是用来触发新增的“诈降”技能。“诈降”使得黄盖每次失去体力时,都会摸3张牌,面对一些造成失去体力类型的武将将会毫无惧色,尤其是周瑜,很可能真的形成“一个愿打一个愿挨”的情况。而如果在黄盖自己的出牌阶段触发“诈降”,比如黄盖自己发动“苦肉”,那么该回合黄盖的红色杀不仅可以无视距离,而且对方也不可以用闪响应,黄盖更可额外使用一张杀。这使得黄盖不再依赖连弩这样的武器和一些伤害锦囊来形成一轮爆发,而是可以通过如同太史慈一样的稳定输出来造成持续伤害。而“诈降”的特性,也使得大量红色火杀的命中率大幅提升,面对敌方黄盖,藤甲这样的装备对方将会因为忌惮其威力,而不能轻易使用。
身份适应
主公
娱乐型主公,胜算不低。
忠臣
黄盖的好身份,适用于2--6号位。可以有效的帮主公拉仇恨(特别是孙权主,可以存桃救援),而且不怕苦剩1血被收摸三牌。CC主可以苦AOE,主收后自杀让主爆发。
反贼
适用于3--7号位。手牌质量好可以一波(但对象必须是主公,你一条命换忠一条命只是在帮内而已),注意后位的身份,苦剩一血后给后位爆发型反收掉二轮爆发。总之黄盖反不算很好用,也没法拉仇恨,经常成为队伍的突破口。
内奸
黄盖又一不错的身份,适用于2--6号位,更容易畜爆这个我将在黄盖的打法篇中详细说明,毕竟内想赢不是那么容易的。
总体评价
关于新黄盖的定位问题,可以说他发生了非常重大的改变,也可以说他没什么变化,无非是路人局与群内局的区别,因为路人玩老版黄盖基本都属于一波流带不走你我就走,而所谓质量局往往玩的都是血牌转化慢苦流。
黄盖的一波流打法彻底被砍,回合内主动苦肉限一次,稳扎稳打是新黄盖比较显著的特色。同时,黄盖也是第一位以流失体力为卖血方式的卖血流,春哥泪奔,新周瑜的皮鞭饥渴难耐,同时盖叔表示笔伐如同瘙痒,左仙人表示这化身牌坑爹程度和华雄有的一拼。
首先需要注意的一点是,黄盖苦肉配合诈降是先弃一张牌然后摸三张牌,虽然最后还是一滴血换两张牌,但是变相增加了过牌量和废牌利用。出牌阶段苦肉后增加的效果,让黄盖的爆发能力稳定而且高效,即便摸不到红杀无视距离压血限,过牌量较大的黄盖也基本能保证有距离有两张杀完成回合内的两点输出,进攻实力非常可靠,忠反都是相当不错的人选。
总体来说,新黄盖过牌与输出都相对稳定,同时遏制了路人玩家不负责任的诡异一波打法,改动相当不错,武将能力出色。
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