《炉石传说》咆哮德详细新手入门攻略
野蛮咆哮的计算
每个回合开始我们都要计算场上现有的伤害,除去击杀对手嘲讽随从以外的伤害。我在看直播的时候发现他们计算伤害的方式非常诡异,在此我将介绍一个有效的方法,我每次玩德鲁伊的时候都是这么计算伤害的(打德鲁伊的时候也是一样)。
首先,我们的连招是9费打14,然后要把场上随从的伤害加起来,最后我们要加上场上随从获得野蛮咆哮后的伤害。
假如我们场上有一个3/3的纳克萨玛斯之影,一个5/5的洛欧塞布,我会念出"14加3是17,再加5是22,再加4就是26."
我觉得这是计算咆哮伤害的最有效办法,但是我们也要考虑嘲讽随从。
假如对手场上有一个提里奥弗丁有嘲讽能力,那么最好的进攻方案是,打破圣盾至少需要1点伤害,然后又需要6点伤害杀掉弗丁。
我会这么说"26减2 -- 因为自己的攻击往往是最弱的一个 -- 24再减去7(洛欧塞布+咆哮)是17,那么现在有效攻击力就是17点了。"
如果连招不完整的话你也要根据具体情况计算,自然之力单独使用的话只有6点伤害,但是单独使用野蛮咆哮的话也要专门计算,每有一个随从在就多打2点,当然也要把对手的嘲讽随从算进去了。
很明显边玩边算是很困难的,但是如果你不断重复这个思路,那么你就很少会犯错了。我每次都是按照这个顺序进行计算,这样大大减少了我错过必杀的机会,尤其是当你在随从上浪费伤害的时候。
游戏前期的规则
1)永远不要在一回合幸运币+野性成长,除非你手里有纳克萨玛斯之影。
2)永远不要一回合激活上纳克萨玛斯之影加上二回合幸运币打出纳克萨玛斯之影,除非你手里有丛林守护者,即使有你也不太应该这样。
3)尽量多用英雄能力杀掉1血随从而不是用愤怒,尤其是面对猎人的时候,你应该留着愤怒对付霍弗,猎人每次都能拿到霍弗。
4)如果你的费用够一个大随从,也够两个小随从,那么优先打出大随从,当然除了可能被对手的王牌猎人,精神控制技师或者黑骑士的情况。
对阵指南和换牌思路