《召唤师联盟》英雄养成系统介绍
等级系统
突破等级
当玩家通过酒馆招募、游戏活动或抽宝箱等途径获得英雄时,若重复获得已拥有英雄,则触发突破系统。英雄每突破一个等级,就会亮一个六角星。
同时召唤师在进行酒馆招募时(金币招募和奢华招募均可),会有一定几率获得英雄碎片,集齐一定数量的碎片,即可合成该英雄。若召唤师已经有该英雄,则英雄会进行英雄突破,若无该英雄,则可直接召唤出该英雄。
英雄突破会有很大浮动的属性成长,是召唤师自我提升的必不可少之路。
技能等级
l 初始情况下,英雄仅有主动技能处于默认开启状态,且技能等级为Lv1,而其他技能都被封印等待开启。
l 当英雄的品质提升时,系统将为该英雄自动开启对应技能,英雄在进化到稀有、史诗、传说时分别开启一个技能。
l 召唤师可以在英雄界面进行技能升级,英雄技能最大等级不可超过该英雄等级。
l 在特殊情况下,比如高品质英雄初始品质就为蓝色(3阶),系统也会默认开启英雄3个技能,额外开启的技能其升级限制于主动技能一致。
l 每个技能都拥有自己的价值成长,如:增加额外伤害、增加晕眩时间、治疗量增加、防御加成增加等。当技能等级提升时,对应技能价值同时获得提升。
l 技能升级需要技能点和金币,每升一级就要消耗一颗技能点数和若干点金币。技能点每10分钟回复一点,也可以通过钻石直接购买。
经验等级
l 英雄在进行副本挑战时会获得一定的经验,经验达到一定数值时,英雄即可升级。
l 召唤师在进行副本扫荡时,不会获得英雄经验,只会获得召唤师经验,但是会获得经验药水。可以直接供英雄使用,进行快速升级。
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